League of Legends patch 12.6 staat op het punt te verschijnen. Riot heeft een pauze genomen van het maken van substantiële wijzigingen in het spel sinds de vorige patch 12.5 bijna een maand geleden uitkwam. Deze nieuwe patch bevat verschillende nerfs voor problematische kampioenen, enkele verbeteringen aan minder populaire keuzes en belangrijke wijzigingen aan Life Steal- en Omnivamp-items en runen. Dit zijn de belangrijkste wijzigingen in League of Legends patch 12.6. Als u de volledige lijst met wijzigingen wilt, Klik hier.
League of Legends patch 12.6 kampioen nerfs
Hecarim
- Q – Rampage
Basisschade 60/97/134/171/208 (+85% bonus AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+85% bonus AD)
- E – Verwoestende lading
Minimale totale schade 30/50/70/90/110 (+55% bonus AD) ⇒ 30/45/60/75/90 (+55% bonus AD)
Maximale totale schade 60/100/140/180/220 (+110% bonus AD) ⇒ 60/90/120/150/180 (+110% bonus AD)
Hecarim is nog steeds even dodelijk als altijd, met zijn aanzienlijke basisschade in combinatie met zijn tankachtige lichaamsbouw, waardoor hij een kracht is waarmee rekening moet worden gehouden in zowel pro-play als solo-wachtrij. Deze aanzienlijke Q- en E-schade-nerfs zouden Hecarim minder een bedreiging moeten maken.
Tryndamere
- E – Draaiende schuine streep
Cooldown-reductie per kritieke aanval 1 seconde (2 seconden tegen kampioenen) ⇒75 seconden (1,5 seconden tegen kampioenen)
- R – Onsterfelijke woede
Cooldown 110/100/90 seconden ⇒ 130/110/90 seconden
In het vroege spel is Tryndamere een sterke keuze vanwege zijn vermogen om zich aan doelen en duiktorens te houden voor moorden. Deze veranderingen zijn bedoeld om de verzwarende eigenschappen van zijn uitrusting aan te pakken. Elke kritieke aanval op kampioenen vermindert nu de afkoeling van E met een halve seconde. Tryndamere heeft een langere periode van kwetsbaarheid in het vroege spel vanwege de hoogste rangorde van 20 seconden in cooldown.
League of Legends patch 12.6 kampioen buffs
Darius
- R – Noxian Guillotine
Minimale echte schade 100/200/300 (+75% bonus AD) ⇒ 125/250/375 (+75% bonus AD)
Darius, de grootste moloch, heeft moeite om relevant te blijven in een meta vol zeer mobiele bedreigingen. De schade aan de R-basis van Darius is verhoogd, zodat hij de moord kan voltooien als hij erin slaagt zijn doelwit te bereiken. Darius’ R-schade wordt nu met twee vermenigvuldigd als hij maximale bleed-stacks heeft, waardoor hij maximaal 50 extra schade krijgt in zijn rotatie op rang één.
Jax
- Basisstatistieken
Basisgezondheid 593 ⇒ 615
- W – Machtigen
Magische schade 40/75/110/145/180 (+60% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+60% AP)
Jax is een kampioen die misschien moeite heeft met baantegenstanders, maar die zich naar de zijne schikt als hij een paar items krijgt. Het is nooit slecht om 22 gezondheidspunten te behalen, en deze extra 10 schade op Jax’s W zal gevoeld worden. Voor zowel landbouw als handel spamt Jax zijn W off-cooldown, dus deze boost zal snel oplopen.
Nidalee
- W – Bushwhack (menselijke vorm)
Manakosten 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
- E – Primal Surge (menselijke vorm)
Manakosten 50/60/70/89/90 ⇒ 50/55/60/65/70
Cast Range 600 ⇒ 900 (komt nu overeen met W – Bushwhack)
- W – Pounce (cougar-vorm)
AoE-schadestraal 225 ⇒ 250
Nidalee is misschien al een krachtige keuze in bekwame handen, maar ze heeft een paar tekortkomingen. Een daarvan is mana, die zal profiteren van deze bezuinigingen op haar W- en E-manakosten. De bereikboost op E en de radiusvergroting op cougar W zijn handig voor het gemak, maar zullen in de praktijk niet veel uitmaken.
Rengar
- Passief – Ongezien roofdier
Rengars volgende sprong levert alleen 1 Ferocity op als hij 0 Ferocity ⇒ heeft bij het verliezen van alle Ferocity-stapels (ongeacht hoeveel Ferocity hij wint voor zijn volgende sprong)
Rengar kan consistent springen na 0,35 seconden in brush of camouflage (of Senna’s E – Curse of the Black Mist-camouflage), in plaats van op basis van een timer van 0,3-0,45 seconden (het bereik van de sprong is iets vergroot om de variabiliteit te compenseren)
Heeft nu een Ferocity-bronbalk die aangeeft hoeveel Ferocity hij momenteel heeft (Stacks gegenereerd door sprongen zullen een andere kleur hebben, zodat je weet of je Ferocity zult winnen bij je volgende sprong)
Alle Ferocity Stacks vallen eraf na 8 seconden ⇒ 10 seconden buiten gevecht
Bonetooth Necklace Takedown Timer Binnen 1,5 seconden ⇒ 3 seconden na het beschadigen van een vijandelijke kampioen
- Q – Savagery
De basisaanval met Q-kracht van Rengar is nu altijd een kritieke aanval. In plaats van normale kritieke aanvalsschade, verhoogt elke kritieke aanvalskans van 1% de schade van deze krachtige aanval met 0,66% (0,99% met Infinity Edge’s Perfection passief)
V – Savagery is nu ook van toepassing op basisaanvallen op torens
V – Savagery is niet langer van toepassing op basisaanvallen op planten
- E – Bola Strike
Rengar kan zijn E – Bola Strike nu direct gooien (zonder cast-tijd) tijdens sprongen
Biedt nu echt zicht en normaal zicht 150 eenheden rond de eerste vijandelijke treffer gedurende 2 seconden
- R – Sensatie van de jacht
Biedt nu niet alleen echt zicht, maar ook normaal zicht 100 eenheden rond de dichtstbijzijnde vijand
Rengar heeft in recente patches verschillende iteraties van zijn stapelsysteem en vaardigheden doorlopen. De meeste van de hierboven genoemde veranderingen zijn verbeteringen die de vermogensniveaus van Rengar aanzienlijk zouden moeten verhogen. Als je tijdens het springen E kunt werpen, zou Rengar in staat moeten zijn doelen consistenter te vergrendelen. Natuurlijk is het hebben van gratis AOE-zicht na het raken van E en tijdens zijn R fantastisch voor nut.
League of Legends patch 12.6 itemwijzigingen
Onsterfelijke Schildboog
Leven stelen 10% ⇒ 8% (12% ⇒ 10% voor Ornn Masterwork item, Bloodward)
Hoeveelheid schild 275-650 (niveaus 1-18) ⇒ 275-700 (niveaus 1-18) (hetzelfde geldt voor Bloodward)
Mythic Passive Versterkt elk van je legendarische items met 5 bonus AD en 50 bonus gezondheid ⇒ 5 bonus AD en 70 gezondheid (hetzelfde geldt voor Bloodward)
Over het algemeen heeft de Shieldbow twee procent van zijn Life Steal verloren, maar het heeft zijn schilden verbeterd en 20 extra HP per legendarisch item. Hoewel het verlagen van Life Steal en Omnivamp over de hele linie veel Shieldbow-gebruikers zal treffen, zal meer afscherming en HP dit helpen compenseren.
Vampirische scepter
Leven stelen 10% ⇒ 8%
De Life Steal of Vamp Scepter is met twee procent verminderd, net als het voltooide Blade of the Ruined King. Er is verder niets aan deze items veranderd, dus een vroege Vamp Scepter is in bepaalde situaties nog steeds een haalbare aankoop.
League of Legends patch 12.6 runenwijzigingen
Verhongerende jager
VERWIJDERD
- NIEUW – Treasure Hunter
Win 70 goud als je een Bounty Hunter-stapel claimt. Deze premie wordt verhoogd met 20 goud voor elke Bounty Hunter-stapel.
Ravenous Hunter is verwijderd uit League of Legends. Tijdens zijn bestaan in het spel was de Rune extreem verdeeld, waardoor verschillende kampioenen gedwongen werden om het te nemen om concurrerend te blijven met de sustain-meta. Het werd een nogal ineffectieve keuze na veel nerfs.
Treasure Hunter, een Rune die zich richt op het verhogen van de goudproductie, heeft het verdrongen. Hoewel sommige spelers de rune kunnen kiezen om grotere leads te garanderen bij winnende matchups, zal deze Rune hoogstwaarschijnlijk niet voldoen aan andere mogelijkheden in de Domination Tree.
Vloot voetenwerk
Genezing bij volledig bekrachtigde aanval 10-100 (niveaus 1-18) (+40% bonus AD) (+30% AP) ⇒ 10-100 (niveaus 1-18) (+30% bonus AD) (+20% AP)
De sustain van Fleet Footwork is verminderd. Het zal vooral in het midden en het late spel worden gevoeld, waardoor de schaal van kampioenen die de rune namen om voorbij hun laning-fase te komen, wordt verminderd.
Legende: Bloedlijn
Leven stelen per Legend Stack 0,6% (tot 9% bij 15 stapels) ⇒4% (tot 6% bij 15 stapels)
NIEUW – Na het bereiken van maximale Legend-stapels, neemt je maximale gezondheid toe met 100
Bloodline’s Life Steal is nu met drie procent verminderd bij maximale stapels. Deze rune werd niet overdreven misbruikt, dus Riot voorzag hem van 100 HP na voltooiing om zijn concurrentievermogen te behouden.
League of Legends patch 12.6 releasedatum
Volgens het patchschema van de Riot Games moet de patch vanaf woensdag 30 maart 2022 worden uitgerold en speelklaar zijn.
Dit zijn de meest in het oog springende veranderingen in League of Legends Patch 12.6. Hoewel deze patch grotendeels geen kampioensaanpassingen bevatte, zullen de wijzigingen aan Life Steal- en Omnivamp-systemen een grote impact hebben op de meta.