Terwijl duizenden gamers blijven wachten tot de RTX 30’s zijn bijgevuld tegen de oorspronkelijke lanceringsprijs, heeft de douane in Hongkong een partij NVIDIA CMP HX GPU’s in beslag genomen met meer dan 300 eenheden van de CMP 30HX, die naar verluidt het land werden binnengesmokkeld, zodat ze zou daar in mijnbouwbedrijven kunnen worden gebruikt.
Hoewel de reden voor de actie nergens duidelijk wordt vermeld, lijkt het het resultaat te zijn van de recente inspanningen van de regering van Hongkong om ongeoorloofde handel in cryptocurrency en gebruik in de detailhandel te verbieden.
In februari lanceerde NVIDIA deze speciale CMP HX-mijnkaarten om te voldoen aan de behoeften van onder andere Ethereum-mijnwerkers, zodat ze gaming-grafische kaarten aan gamers kunnen overlaten. Bij inspectie van de driver werd ontdekt dat de CMP HX-serie is gebaseerd op de volgende generatie Turing-architectuur met aanpassingen die voorkomen dat grafische workloads worden uitgevoerd. De variant in kwestie hier is de CMP 30HX, een hergebruikte GTX 1660 SUPER en biedt een etherische hash-snelheid van maximaal 26MH / s.
Deze cryptocurrency-oplossingen zijn volledig gespecialiseerd, volgens NVIDIA, en zijn geoptimaliseerd om een goede koeling te bieden, de luchtstroom te vergemakkelijken, prestaties te bieden die ROI vergemakkelijken, en zullen beschikbaar zijn voor alle assembleurs.
Samen met de lancering van de NVIDIA CMP HX-serie had het bedrijf ook (niet al te succesvol) de mijnprestaties van de RTX 3060s beperkt om mijnwerkers ervan te weerhouden deze ook te kopen. Vorige maand bracht het bedrijf echter per ongeluk een intern stuurprogramma voor ontwikkelaars uit dat deze limiter heeft verwijderd.
Gelukkig was dit echter niet de enige interessante factor voor mijnwerkers. De NVIDIA CMP HX’s die specifiek zijn bedoeld voor mijnbouw blinken ook uit in efficiëntie en stroomverbruik, met 0,20MH / s / W op de CMP 30HX die amper 0,27MH / s / W haalt op de high-end CMP 90HX. Waarden die duidelijk verschillen van die van de RTX 30, waarvan de serie varieert tussen 0,42 en 0,53 MH / s / W.
Hoewel het verschijnen van een batch van deze omvang enigszins een opluchting is voor gemiddelde gebruikers, wat aantoont dat NVIDIA poogt de huidige overtekende vraag naar zijn consumenten-GPU’s te verbeteren, doet dit helaas niets af aan het feit dat de ‘bottleneck’-situatie die ernstige gevolgen voor de halfgeleiderindustrie is nog steeds aanwezig, waardoor de grote spelers in de industrie hun productiecapaciteit van 200 mm wafers niet kunnen uitbreiden.
Zoals we een paar weken geleden meldden, zou het tekort aan grafische kaarten kunnen duren tot de tweede helft van 2022, zo niet zelfs tot het eerste kwartaal van 2023.