Games die zich in de ruimte afspelen, zijn altijd een van de meest populaire games geweest. In feite, 1962’s Spacewar! was mogelijk het eerste computerspel van welk type dan ook dat ooit werd gespeeld. Hoe heeft de introductie van steeds krachtigere technologie ons in staat gesteld om verschillende manieren te ervaren om op ruimteavonturen te gaan?
We zijn niet langer beperkt tot het voeren van ruimteoorlogen
De meeste van de vroege games gebaseerd op ruimtevaart gingen over het vechten tegen vijanden. Van de Space Invaders uit 1978 en de Wing Commander uit de jaren 90 tot de StarCraft-serie en de EVE Online uit 2003, gevechten zijn altijd een belangrijk onderdeel geweest van ruimtegames. Maar door de recente trend zijn we van dat startpunt afgestapt om meer strategie, handel, verkenning en andere elementen te dekken.
We kunnen ook het idee zien om de ruimte in te gaan op slots, die zijn geëvolueerd van de fruit- en barsstijl die we in het verleden hebben gezien. Wanneer je speel Starburst-slot games, ga je naar een vrij eenvoudige ruimte-instelling waar het algemene idee is om bijpassende combinaties van symbolen te krijgen. Uitbreidende wilds en respins behoren tot de functies die variatie aan het spel toevoegen en hebben ertoe bijgedragen dat deze slot een klassieker is geworden.
Open werelden en procedurele generatie openen nieuwe planeten
De technologie waarmee game-ontwikkelaars open werelden kunnen creëren, heeft de game-industrie getransformeerd. Met deze aanpak kunnen spelers de omgeving eindeloos verkennen, waarbij ze vaak de hoofdmissie negeren om niet-gerelateerde taken uit te voeren die hen meer interesseren. Het open-wereldmechanisme is bijzonder effectief gebleken in ruimtegames, omdat dit genre zich leent voor het soort vrij rondlopende benadering dat het aanmoedigt.
No Man’s Sky betekende een nieuwe doorbraak toen het in 2016 werd uitgebracht. Via een proces dat bekend staat als procedurele generatie, heeft het meer dan 18 triljoen planeten gecreëerd, elk met unieke kenmerken zoals de flora en fauna die gamers kunnen verkennen en onderzoeken tijdens hun reizen. Een nieuwe update is net ook uitgekomen, die veel nieuwe inhoud heeft toegevoegd, waaruit blijkt dat Hello Games zich inzet om deze game verder te verbeteren. Het idee om de uitgestrektheid van de ruimte te verkennen, is dankzij ontwikkelingen als deze steeds dichter bij de realiteit gekomen.
No Man’s Sky Outlaws
Nu verkrijgbaar en gratis in alle formaten ?pic.twitter.com/gZgUEoWSvk
— Hallo spellen (@hellogames) 13 april 2022
We kunnen binnenkort de rol van een meteoor spelen
2022 ziet de release van a spel genaamd Meteora, van de indie-ontwikkelaar Big Boot Games. Deze nieuwe game gaat op 20 april een gesloten bètatestfase in op Steam en zou geïnspireerd zijn door klassieke ruimtecinematografie en documentaires. Spelers draaien met ongelooflijke snelheden door de ruimte en moeten de andere meteoren die ze tegenkomen, vermijden of verslaan.
De trailer van de game toont spectaculaire beelden van de ruimte en lijkt een spannende manier te bieden om een ander beeld van het universum te krijgen. Het is een teken van de evolutie die in dit genre heeft plaatsgevonden, want het presenteert een realistische reis door de ruimte en enkele spectaculaire beelden.
We kunnen verwachten dat de introductie van nieuwe technologie ons nieuwe manieren zal bieden om games in de ruimte te spelen. De klassieke thema’s van ruimteverkenning en gevechten zullen waarschijnlijk populair blijven, maar we zouden ook nieuwe genres moeten zien ontstaan, aangezien ontwikkelaars de kracht en mogelijkheden die nu voor hen beschikbaar zijn benutten.