Armored Core 6 is onlangs gelanceerd en mensen over de hele wereld spelen het momenteel. De eerste baas van Armored Core 6 veroorzaakt voor veel spelers problemen, en vandaag laten we je zien hoe je hem kunt uitschakelen, evenals meer tips en trucs voor je.
De eerste ontmoeting met de baas in Armored Core 6 omvat een uitdaging tegen de AH12: HC Helicopter, wat de eerste opmerkelijke moeilijkheidsgraad van het spel markeert. Het overwinnen van deze eerste baas in AC6 vereist een strategieverandering en het toepassen van je opgebouwde kennis. Gelukkig wordt de strijd beheersbaar zodra je de kwetsbare punten van de AH12 identificeert.

Hoe je de eerste baas van Armored Core 6 kunt uitschakelen
Het inschakelen van de eerste baas in Armored Core 6 blijkt behoorlijk veeleisend. Zoals verwacht gaat FromSoftware de uitdaging aan met de AH12 HC-helikopter. De kleine mechanische typen (MT’s) die je eerder bent tegengekomen, waren gemakkelijk te hanteren, waardoor de eerste overwinningen van de AH12 verrassend waren.
De moeilijkheid in dit gevecht komt voort uit het feit dat je beperkt bent tot je standaarduitrusting. Als u uw raketwerper en geweer gebruikt, kan uw instinct u ertoe aanzetten afstand te houden. Deze tools missen echter de nodige schade en ACS-belasting om de AH12 snel te verslaan. In plaats daarvan is een agressieve aanpak, terwijl je dicht bij de baas blijft, essentieel.
Waarom is Gepantserde Core 6 werkt niet: Opstartproblemen met AC6 oplossen
Dit eerste baasgevecht leert je dat AC6 durf beloont. Het ontwijken van de raketten van de HC-helikopter door achter te blijven is niet ideaal. In plaats daarvan kun je, zodra het gevecht begint, Assault Boost gebruiken om de afstand te overbruggen en een pulse-bladecombo uit te voeren. Snelle mesaanvallen gevolgd door geweer- en raketschoten kunnen de baas doen wankelen, waardoor een tweede of zelfs derde mescombinatie aanzienlijke schade kan aanrichten.
Met nauwkeurige timing kun je de eerste baas slechts 2-3 keer spreiden om de overwinning veilig te stellen. Maar als je wankelt, verlies dan de hoop niet. Je kunt je toevlucht zoeken in de dode hoek van de AH12, direct daaronder. De helikopter heeft moeite om je te raken met zijn Gatling-kanonnen of raketsalvo’s als je jezelf eronder positioneert.
Wees niet verbaasd als het meerdere pogingen vergt om de initiële baas te overwinnen. Deze strijd vertegenwoordigt de meest formidabele uitdaging tot het einde van hoofdstuk 1.

Tips en trucs
In tegenstelling tot eerdere vijanden, zoals de MT’s die relatief eenvoudig te verslaan bleken, eist de AH12 van spelers dat ze hun strategieën aanpassen en hervormen vanwege de verhoogde mogelijkheden en het opleggen van het gebruik van de standaarduitrusting. De onvoorziene moeilijkheidsgraad en de noodzaak om diverse tactieken toe te passen, maken deze strijd tot een cruciaal obstakel in het spel.
Hoewel veel spelers in eerste instantie misschien kiezen voor gevechten op lange afstand, missen het geweer en de raketten de kracht die nodig is om de AH12 onmiddellijk te verslaan. In plaats van afstand te bewaren, is het omarmen van een assertievere aanpak cruciaal. Het gebruik van Assault Boost om de helikopter vanaf het begin te naderen en het uitvoeren van een pulse-blade-combo, gevolgd door geweer- en raketaanvallen, kan een verbluffend effect op de baas veroorzaken, waardoor deze vatbaar wordt voor aanzienlijke schade.
Als spelers merken dat ze overweldigd zijn of een adempauze nodig hebben, kunnen ze zich terugtrekken onder de AH12. Deze locatie fungeert als de dode hoek van de helikopter, waardoor deze niet in staat is spelers te targeten met zijn Gatling-geweren of raketaanvallen. Dit biedt spelers een korte pauze om zich te hergroeperen en hun volgende strategieën te bedenken.
Uitgelichte afbeeldingscredits: Gepantserde kern 6
Source: Hoe de eerste baas van Armored Core 6 te verslaan: AC6-gids





