De aankondiging van Steam Cloud Play was iets op handen, en mensen die het verwachtten, vergisten zich niet. Valve heeft vandaag zijn nieuwe cloud gaming-service aangekondigd en heeft enkele interessante details bevestigd, met name de integratie met NVIDIA’s GeForce Now.
De cloud gaming-sector is van een anekdote uitgegroeid tot een van de belangrijkste belangen van de grote spelers in de sector. Zelfs bedrijven als Sony en Microsoft, die videogameconsoles op de markt brengen en daarom prioriteit geven aan lokaal gamen, zijn in deze richting gegaan en hebben in meer of mindere mate gekozen voor cloudgaming.
Google heeft ook het tabblad verplaatst met Stadia en NVIDIA heeft hetzelfde gedaan met GeForce Now. Het is duidelijk dat wanneer zoveel grootheden op het spel in de cloud wedden, dit komt omdat het een erg sappige cake is en niemand bereid is om zonder een stukje ervan achter te blijven.
Terugkerend naar Steam Cloud Play, hebben we een nogal interessante gok van Valve, aangezien deze service ons niet alleen in staat stelt een aanzienlijk aantal games in de cloud te spelen, maar ook compatibel is met NVIDIA’s GeForce Now. Het is momenteel in bèta, wat betekent dat het nog een lange weg te gaan heeft voordat het zijn definitieve versie invoert, maar het potentieel was vanaf het begin duidelijk.
Steam Cloud Play vs Google Stadia: je hoeft geen games te kopen
Een van de belangrijkste problemen die Google Stadia met zich meebrengt, is zonder twijfel de verplichting die het de gebruiker oplegt om de games te kopen die ze al hebben. Stel je voor dat je DOOM Eternal op dit platform wilt spelen, een titel die je al op Steam hebt gekocht. Nou, om het te doen, zou je er opnieuw voor moeten betalen.
Met Steam Cloud Play gebeurt dit niet, dat wil zeggen, je kunt de titels die je aan je Steam-account hebt gekoppeld probleemloos afspelen, hoewel er momenteel slechts enkele beschikbaar zijn. Aangezien de service zich in de bètafase bevindt, is begrijpelijk, we zullen moeten wachten tot het de laatste fase ingaat om te zien welke games beschikbaar komen en welke games niet.
Ik wil duidelijk maken dat Valve met dezelfde problemen te maken heeft als NVIDIA als het gaat om het onderhandelen met ontwikkelaars en uitgevers om bepaalde titels op Steam Cloud Play te houden. Dit is een direct gevolg van hun “gretigheid” om maximaal geld te verdienen met hun games, en het behoeft geen betoog dat het uiteindelijk erg gecompliceerd kan worden.
We hebben het al gezien in GeForce Now, lange lijsten met games die vandaag beschikbaar zijn en die over een maand niet meer bestaan. Dit betekent uiteraard niet dat we deze games verliezen door ze op dit platform te gebruiken, noch zal dat gebeuren met Steam Cloud Play, maar wanneer ze draaien op een virtuele machine die wordt ondersteund door servers en niet lokaal op de computer van de licentiehouder van de A new gebruiksscenario blijkt dat ontwikkelaars en uitgevers proberen te profiteren om een plak te krijgen.
Valve heeft duidelijk gemaakt dat het ontwikkelaars en uitgevers die besluiten hun games compatibel te maken met Steam Cloud Play, niet te veel zal betalen, omdat het van mening is dat deze service alleen maar probeert om spelers meer opties te bieden. Als je deze cloud gaming-service wilt activeren, moet je de stappen volgen die je hierin vindt artikel.