Tijdens het Halo Wereldkampioenschap 2024 voor de fans werd er meer dan alleen maar hevige concurrentie geproduceerd. Ze lieten de adembenemende Master Chief zien in een video, maar dit was niet zomaar een gamepreview. Alle graphics kwamen uit Unreal Engine 5, een enorme doorbraak met de Halo-franchise. Als klap op de vuurpijl heeft 343 Industries ook onthuld dat het zichzelf heeft omgedoopt tot Halo Studios, wat aangeeft een nieuw hoofdstuk voor de geliefde serie.
Het grote nieuws hield daar niet op. Naast de enginewissel onthulde de studio ook zijn plannen voor toekomstige games. De studio heeft al verschillende projecten in Unreal en is van plan sneller te werken, maar visueel indrukwekkender te zijn en in een kortere periode nieuwe inhoud te leveren. Het is een grotere verschuiving naar hun nieuwe manier van denken over match-ups, in een poging tegemoet te komen aan de voortdurende vraag van zijn spelers.
Halo Studios: nieuwe engine, nieuwe richting
De belangrijkste aankondiging kwam van studiohoofd Pierre Hintze, die uitlegde dat Halo nu zijn “derde hoofdstuk” ingaat. Toen was er Bungie 343 Industrieënen nu Halo Studios. In de toekomst: het vertrek van het oude Slipspace-motor naar Unreal Engine 5 is een gigantische stap om het ontwikkelingsproces efficiënter te maken en een nieuw creatief pad te openen.
Van geavanceerde tools zoals Nanite en Lumen wordt verwacht dat ze rijkere en, eerlijk gezegd, meer meeslepende omgevingen tot leven zullen brengen. Toekomstige games zullen de nieuwe technologie gebruiken, terwijl Halo Infinite nog steeds updates zal krijgen. Deze nieuwe visie, waarvan de eerste Project Foundry heet, is een poging om te onderzoeken wat er in Unreal kan worden gedaan om de toekomst van Halo te helpen creëren.
Dit is niet alleen een cosmetische rebranding; het is een nieuwe manier van denken voor het team achter Halo. Halo Studios breidt zich uit, zowel qua inhoud als qua talent om zich bij de studio aan te sluiten. Door te kiezen voor het werken met Unreal Engine 5 wil de studio de ontwikkeling vereenvoudigen, zodat er snel effectieve games van hoge kwaliteit kunnen worden opgeleverd.
We kennen de details van de games nog niet, maar Halo-fans zullen worden behandeld. Terwijl de franchise zich bezighoudt met het bouwen van grotere, meer meeslepende werelden, gaat de franchise op zoek naar nieuwe creatieve hoogten zonder zijn roots te vergeten. Er komen meer updates als Halo Studios aan dit nieuwe hoofdstuk begint.
Uitgelicht beeldtegoed: Xbox-nieuws
Source: Halo Studios krijgt een grote make-over