Halo Infinite zal niet verschijnen bij de lancering van Xbox Series X. Na de harde kritiek en satires na de presentatie van de eerste officiële Halo Infinite-gameplay, lijkt het erop dat Microsoft heeft besloten om een van zijn belangrijkste leveringen en de eerste grote Xbox Series X exclusief, die niet op tijd klaar zal zijn voor de lancering van de console in november. En zoals 343 Industries in zijn laatste officiële verklaring heeft onthuld, zal Halo Infinite worden uitgesteld tot 2021.
Halo Infinite zal niet verschijnen bij de lancering van de Xbox Series X, uitgesteld tot 2021
Zoals we echter in dit bericht kunnen lezen, zou de huidige situatie die is afgeleid van de wereldwijde pandemie een van de belangrijkste redenen zijn voor de vertraging: “We hebben de moeilijke beslissing genomen om onze lancering te wijzigen naar 2021 om ervoor te zorgen dat het team genoeg tijd heeft. om een Halo-game-ervaring te bieden die aan onze visie voldoet, “aldus Chris Lee, directeur van 343 Industries Studio,” De beslissing om onze release te wijzigen is het resultaat van meerdere factoren die hebben bijgedragen aan ontwikkelingsuitdagingen, waaronder de voortdurende impact met betrekking tot COVID die beïnvloeden ons dit jaar ”.
Update voor Halo Infinite Development pic.twitter.com/TFZvXhRN9f
– Halo (@Halo) 11 augustus 2020
Vreemd genoeg is dit een actie die Phil Spencer zelf in mei voorzag, die waarschuwde dat “de grootste onbekende waarschijnlijk de productie van het spel is. […] Spelproductie is nu een grootschalige entertainmentactiviteit, er komen honderden mensen bij, die activa opbouwen en door creativiteit werken.
Nu Halo Infinite is uitgesteld, zullen Xbox-fans genoegen moeten nemen met andere geavanceerde exclusives zoals The Medium, evenals andere platformonafhankelijke titels zoals Assassin’s Creed Valhalla en Destiny 2, of de 100+ titels die zijn geoptimaliseerd voor Xbox Series X, met HDR-aanpassingen. van hun vorige generaties.
Helaas is Halo Infinite verre van de enige titel die wordt beïnvloed door het feit dat de ontwikkelaars thuis moeten werken. Bungie, voormalig ontwikkelaar van de Halo-serie, kondigde onlangs de vertraging aan van de aanstaande Beyond Light-uitbreiding voor Destiny 2 om dezelfde redenen; hoewel misschien nog bekender waren de vertragingen van onder meer The Last of Us 2 en de nog steeds terugkerende datumwijzigingen van Cyberpunk 2077.