Gratis 3D-toolkit van Niantic maakt ontwikkelaars blij. Het bedrijf heeft bekend gemaakt dat het iedereen de kans geeft om de onderliggende technologie achter Pokémon Go en Pikmin Bloom te gebruiken om hun eigen augmented reality en “real-world metaverse” applicaties te ontwikkelen. Het Niantic Lightship-platform is nu beschikbaar voor gebruik. Bovendien onthulde het bedrijf een investeringsfonds van $ 20 miljoen om ontwikkelaars te helpen die “het eens zijn met onze visie voor de echte wereld en bijdragen aan het wereldwijde ecosysteem dat we bouwen.”
Gratis 3D-toolkit van Niantic
Ontwikkelaars kunnen de Niantic-toolkit gebruiken om realtime 3D-mesh-kaarten te maken die apps kunnen gebruiken om de wereld rond de oppervlakken en het terrein van een apparaat te begrijpen. Andere API’s helpen apps om onderscheid te maken tussen verschillende elementen van een omgeving, zoals grond, lucht, water en constructies. Het platform biedt ook een bibliotheek met tools die ontwikkelaars kunnen gebruiken om AR-multiplayer-apps te maken die maximaal vijf spelers ondersteunen en al hun gegevens en interacties synchroon houden.
De technologieën zijn meestal gratis toegankelijk. Gedurende de eerste zes maanden na de lancering kan elke app met niet meer dan 100.000 maandelijkse actieve gebruikers de multiplayer-API’s gratis gebruiken. Als de API’s daarna worden gebruikt in een app met meer dan 50.000 maandelijkse actieve gebruikers, brengt Niantic kosten in rekening.
Coachella van volgend jaar zal een AR-ervaring bevatten
Universal Pictures, PGA of America en Warner Music Group hebben allemaal deelgenomen aan een privé-bèta van de ontwikkelingskit. Volgend jaar zal Coachella een AR-ervaring bevatten die door het festival is gecreëerd. Het uitzicht op de Spectra regenboog loopbrug toren zal voor hen zichtbaar zijn, met een grote afbeelding van Coachella’s vlinder die erop landt.
Ondertussen werkt Shueisha samen met ontwikkelaar T&S om personages uit One Piece en andere manga via AR naar de echte wereld te brengen. Die app wordt in 2022 gelanceerd.
Facebook investeert minstens $ 10 miljard in zijn metaverse-divisie
Niantic’s visie op de metaverse verschilt aanzienlijk van die van Facebook’s moederbedrijf Meta. In een blog post in augustus zei CEO John Hanke dat de “real-world metaverse” de fysieke en virtuele rijken zou verbinden in plaats van alleen als een virtuele ervaring te bestaan. Met dat in gedachten heeft zijn bedrijf de afgelopen jaren samengewerkt aan AR-brillen met Qualcomm.