Grammy beste videogame-soundtrack is hier! Voor het eerst in zijn geschiedenis viert The Recording Academy dit weekend muziek die speciaal is gecomponeerd voor videogames en interactieve media met de uitreiking van een nieuw gecreëerde Grammy Award-categorie. De groeiende populariteit van videogames en de waarde van gamescores zijn belangrijke kenmerken van de Grammy Awards van dit jaar.
Genomineerden kwamen uit populaire franchises zoals Alien, Assassin’s Creed en meer. Weet jij wie van deze populaire games de Grammy Best Video Game Soundtrack Award heeft gewonnen? Laten we dat eens van dichterbij bekijken!
Grammy beste soundtrack voor videogame (2023)
Hier zijn de winnaar van de Grammy voor de beste videogame-soundtrack en alle andere genomineerden:
De Grammy-winnaar: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök door Stephanie Economou
Na het componeren van muziek voor ‘Assassin’s Creed Valhalla: The Siege of Paris’, schreef violiste en componiste Stephanie Economou uit Los Angeles een score voor het spel gebaseerd op de Noorse mythologie. Stephanie Economou blaast de Noorse mythologie nieuw leven in door middel van black metal en neo-folkmuziek in de prachtige partituur.
De Noorse zanger Einar Selvik draagt liedjes en zang bij aan de score van Economou, die werd bekroond met de Grammy Best Video Game Soundtrack of 2023!
Ben je een fan van Ezio en de Assassin’s Creed-franchise? Misschien vind je deze ook leuk:
- Nieuwe Assassin’s Creed-games worden onthuld bij Ubisoft Forward (waaronder de game die zich afspeelt in Japan)
- Assassin’s Creed Valhalla ontvangt een 1.1.0-update om zijn volgende evenement voor te bereiden: Yule
Aliens: Fireteam Elite van Austin Wintory
Muziek heeft een belangrijke rol gespeeld in de “Alien”-franchise sinds de eerste film en de betoverende muziek van Jerry Goldsmith. Muziek kan echter gemakkelijk worden overweldigd in een multi-shooter-game met verbluffende geluidseffecten (en spelersschreeuwen).
Desalniettemin wisselt het geluid van de videogame “Fireteam Elite” af tussen intense actiescènes en stille anticipatie tussendoor, waardoor de spelers audioruimte krijgen tijdens de actiescènes en de gaten tussen spannende scènes worden opgevuld met spannende muziek.
Naast geïsoleerde of vreemde instrumenten (opgenomen tijdens de epidemie in pods van artiesten), bevat de soundtrack van Austin Wintory ook niet-instrumenten (inclusief de geluiden die werden gecreëerd door bouwmachines die in het naastgelegen gebouw werden gebruikt). Bovendien voegde hij effectverwerking en feedbackloops toe aan de muziek, wat resulteerde in een soundtrack die “vrij wild wordt”, zoals hij vertelde. Spin tijdschrift.
Hier is een video achter de schermen van Austin Wintory’s creatieproces van de partituur:
Call Of Duty: Vanguard van Bear McCreary
Gecrediteerd voor de muziek van grote tv-series zoals ‘The Lord of the Rings: The Rings of Power’, ‘Outlander’, ‘The Walking Dead’ en videogamefranchises zoals ‘Star Wars’ en ‘God of War’, Bear McCreary is een meeslepende componist en hij was degene die de leiding had over de creatie van “Call of Duty: Vanguard”.
Voor de buitengewoon robuuste score van “Call of Duty: Vanguard” combineert McCreary sensationele orkestmuziek met kleinere ensembles van snaarinstrumenten om de unieke emotionele en individuele verhalen van verschillende personages in het spel weer te geven.
Ben je geïnteresseerd in “Call of Duty: Vanguard°” Er is meer informatie over de game in de onderstaande links:
- Call of Duty Cold War-update
- Call of Duty ACOG-optiek
Marvel’s Guardians of the Galaxy van Richard Jacques
Richard Jacques, een Britse componist die een lange lijst van tv- en commerciële credits heeft, heeft het grootste deel van zijn carrière besteed aan het schrijven en arrangeren van muziek voor videogames, te beginnen met “Darxide” in 1995.
De Sonic the Hedgehog-serie, ‘James Bond 007: Blood Stone’, ‘Starship Troopers’, ‘Alice in Wonderland’ en ‘Headhunter’ zijn slechts enkele van de films waarvoor hij muziek heeft gemaakt.
Jacques componeerde de muziek van de videogame ‘Guardians of the Galaxy’ gedurende meer dan zes uur. Na het maken van een voorlopige MIDI-demo voor het heroïsche hoofdthema van de game, creëerde Jacques ongeveer 2.400 nummers voor de 16 hoofdstukken van de game. Deze nummers bevatten vocale effecten en optredens van een orkest, synths en koor die zijn opgenomen in Abbey Road Studios.
Meer weten over Marvel en “Guardians of the Galaxy?”
- Welke Marvel-films komen er uit in 2023?
- Guardians of the Galaxy 3 schurk
Oude wereld door Christopher Tin
In 2011 won Christopher Tin de Grammy Award voor Best Instrumental Arrangement with Vocalist(s) voor zijn ‘Baba Yetu’, die voor het eerst verscheen in het computerspel ‘Civilization IV’ uit 2005. Tin’s muziek voor ‘Old World’ viel dit jaar in de prijzen jaar.
Tin verklaarde: “Een strategiespel als ‘Old World’ speelt zich af in de loop van vele, vele uren, en er is geen praktische manier om precies te voorspellen wat de speler op een bepaald moment zal doen. Als gevolg hiervan wordt de muziek vaak gevraagd om weinig meer te doen dan dienen als plezierige achtergrondmuziek die de scène bepaalt en je inspireert om het spel te spelen.
Zijn muziek wordt uitgevoerd door muzikanten Camille el-Feghali, Meena Shamaly, Orkun an, Jamie Papish, Sandro Friedrich en het Budapest Scoring Orchestra, evenals zang door Abeer Nehme en Layal Watfeh, en het combineert etnische instrumenten (neyfluit, duduk , darbouka en oud) met moderne klassieke modi.
Als je meer wilt weten over Grammy’s, is hier een samenvatting van de ceremonie van vorig jaar:
- Volledige lijst van de 64e jaarlijkse Grammy Awards-winnaars
Source: Grammy: beste videogame-soundtrack van 2023