Vandaag gaan we alle Elden Ring-klassen, hun vechtstijl, wapens, statistieken en meer uitleggen. Er zijn tien beschikbare beginnersklassen, maar sommige zullen je ongetwijfeld bekend voorkomen als je tijd hebt besteed aan het spelen van games zoals Dark Souls. Elden Ring zorgt voor een grotere uitbreiding van je build terwijl je speelt, maar de eerste optie die je maakt, heeft invloed op hoe de eerste paar uur van je avontuur verlopen.
We zullen de verschillen tussen intelligentie en geloof bespreken en uitleggen wat Arcane is. Zodra je Melina voor het eerst hebt ontmoet, kun je je personage levelen en investeren in attribuutverbeteringen met runen. We zijn er om je te helpen bij het kiezen van Elden Ring-lessen die bij jouw speelstijl passen. Jij kan koop Elden Ring vooraf bij Steam.
Alle Elden Ring lessen: welke moet je kiezen?
The Vagabond en Astrologer zijn goede Elden Ring-lessen voor beginners als je respectievelijk als melee of spellcaster in Elden Ring wilt spelen. Meer ervaren spelers willen misschien experimenteren met de unieke beginuitrusting en attributen van de samoerai- of gevangene-archetypen. Lees verder om meer te weten te komen over alle tien Elden Ring-lessen.
| Klas | LVL | VIG | MND | EINDE | STR | DEX | INT | FTH | BOOG |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zwerver | 9 | 15 | 10 | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
| strijder | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
| Held | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
| Bandiet | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
| Astroloog | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
| Profeet | 7 | 10 | 14 | 8 | 11 | 10 | 7 | 16 | 10 |
| samoerai | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
| Gevangene | 6 | 11 | 12 | 11 | 8 | 14 | 14 | 6 | 9 |
| Biechtvader | 10 | 10 | 13 | 10 | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
| ellendeling | 1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Je startklasse en statistieken in Elden Ring zullen van invloed zijn op welke uitrusting of spreuken je in het begin kunt gebruiken, zoals in elke RPG. Je zult in de loop van de tijd punten in je attributen uitgeven, wat je personage naar verschillende paden kan duwen.
Elder Ring-statistieken:
- Kracht (VIG): Verhoogt de gezondheid.
- Geest (MND): Verhoogt de focuspunten.
- Uithoudingsvermogen (EINDE): Deze waarde bepaalt de hoeveelheid uithoudingsvermogen en uitrusting die door de speler wordt gedragen.
- Kracht/Behendigheid (STR/DEX): Je hebt bepaalde niveaus van STR of DEX nodig om sommige wapens uit te rusten, deze eigenschappen schalen ook de schadecapaciteit van je personage.
- Intelligentie/Geloof/Arcane (INT/FTH/ARC): Je hebt bepaalde niveaus van deze attributen nodig om meer magische schade aan te richten.
Zwerver
Voor gamers die niet bekend zijn met de andere role-playing games van FromSoftware, is de Vagabond een goed startpunt. The Vagabond begint met eenhandige zwaarden en een schild, zodat je goed beschermd bent om je een weg door het spel te vechten.
Als je begint met 15 Vigor, kun je een paar aanvallen van de meeste vroege vijanden overleven. Met de punten die al in STR en DEX zijn geïnvesteerd, kun je echter meteen een verscheidenheid aan fysieke wapens gebruiken.

strijder
De Warrior is een meer gespecialiseerde versie van de Vagabond, met een hogere beginscore voor behendigheid en minder kracht en kracht om dit goed te maken. Dubbele zwaarden en een onhandig schild behoren tot de eerste wapens die voor hen beschikbaar zijn.

Held
De Hero-klasse is een levensvatbaar alternatief voor spelers die van melee-vechters houden en meer duurzaamheid willen dan de Warrior. De held begint met een groter schild en strijdbijl, evenals hoge sterkte- en krachtstatistieken.
Het is een goede keuze als je vertrouwd bent met je Souls-achtige vechtvaardigheden en de flexibiliteit wilt om punten te investeren naar eigen goeddunken in Elden Ring. Houd er rekening mee dat het relatief sterk scheef begint met wapens, die STR nodig hebben, en dat als je van een ander wapentype houdt, je snel punten in DEX moet uitgeven.

Bandiet
De bandiet is een vreemde startklasse, die je het beste kunt overlaten aan spelers die vooral geïnteresseerd zijn in de statistieken. De bandiet is uitgerust met een klein schild, een mes, een boog en pijlen. Hun hoge beginvaardigheidsstatistieken passen goed bij beide wapens, maar ze komen ook met een behoorlijk hoge 14 punten in Arcane. In eerste instantie doe je er goed aan om de hoge behendigheid van je Bandit te gebruiken om kritieke treffers te maken met je korte boog, rugsteken met stealth, of heel goed te worden in pareren met dat kleine schildje.
De bandiet is een vreemde beginnersklasse die vermeden moet worden door iedereen die niet echt geïnteresseerd is in zijn statistieken. Een klein schild, een mes, een pijl en boog en 14 punten van Arcane zijn allemaal inbegrepen in het pakket. Hun hoge begin-DEXT-classificatie werkt goed met beide wapens; ze hebben echter ook 14 punten in Arcane. Je moet de hoge behendigheid van je Bandit gebruiken om kritieke treffers te maken met je korte boog, backstabs met stealth, of leren pareren terwijl je begint.

Astroloog
De hoge Mind-score van de astroloog is het vermelden waard. Als je een hoger Mind-niveau hebt, zul je beginnen met meer Focus Points, die je kunt gebruiken om spirituele bondgenoten op te roepen na het verkrijgen van de Spirit Calling Bell. Het kunnen oproepen van een verscheidenheid aan geesten naar believen is een van de interessante nieuwe functies van Elden Ring in vergelijking met de Souls-achtige games.

Profeet
De profeet en astroloog zijn, net als de krijger en held, twee verschillende spreukenklassen met verschillende specialiteiten. De profeet heeft, net als de astroloog, een hoog startvermogen voor het oproepen van geesten. Ze hebben in plaats daarvan een hogere geloofsstatistiek, die hen naar spreuken duwt die meer op genezing zijn gericht dan op intelligentie. Ze maken dit goed door iets krachtiger te zijn in Vigor en Strength, dus melee-gevechten zijn niet onmogelijk.

samoerai
Begin met de Samurai-les als je iets ongewoons wilt. Ze zijn bewapend met een katana, handboog, schild en vuurpijlen. Dit is de op één na hoogste behendigheidsscore van de klassen, na de Warrior kun je meteen een langeafstandswapen uitrusten.

Gevangene
De Prisoner is de eerste klasse die een zwaard, staf en schild in hun arsenaal heeft. Ze hebben elk 14 punten in Behendigheid en Intelligentie, waardoor ze lijken op een soort wilde schurkentovenaar. Als je klaar bent om het rustig aan te doen en na te denken over hoe je wilt vechten, is dit een uitstekende eerste build. Soms is spreuken effectiever; op andere momenten kan het gebruik van stealth-aanvallen de voorkeur hebben. Als geen van beide opties werkt, maak dan gebruik van je startbeukerschild om wat parries te doen. Dit is een moeilijker dan gemiddelde beginnersles.

Biechtvader
De Confessor-klasse begint het spel met een zwaard en schild, evenals fatsoenlijke STR- en DEX-figuren. Je hebt ook die 14 Faith-punten die je kunt besteden aan gezondheidsbevorderende en nuttige spreuken zoals de profeet, dus pas daar op. Als je Confessor kiest, moet je nadenken over hoe je je statistieken gaat distribueren. Omdat je punten in verschillende factoren moet investeren, kan je voortgang traag lijken in vergelijking met een astroloog of held die zich onmiddellijk kan concentreren op een paar belangrijke statistieken.

ellendeling
The Wretch is de meest uitdagende eerste klasse van Elden Ring, net als in eerdere FromSoftware-games. Je begint met slechts een basisclub en geen bepantsering, dus eventuele gevechtsblunders van jouw kant zullen moeilijk te herstellen zijn.

Het voordeel is natuurlijk dat omdat de Wretched een laag niveau heeft en alle tien punten in statistieken beschikbaar is, je kunt spelen hoe ver je wilt zonder je zorgen te maken over het verkleinen. Deze klasse zou moeten worden gevolgd door spelers die vertrouwen hebben in hun capaciteiten en precies weten wat voor soort build ze zoeken.





