Bent u op zoek naar locaties voor verdwaalde bladmuziek? Ook al is Stray een relatief klein en snel spel, het zit vol met verborgen voorwerpen, schatten en nevenmissies die je gemakkelijk kunt missen als je niet de tijd neemt om rond te kijken. Maar zelfs als je wat tijd besteedt aan het verkennen van Stray’s prachtige cyberpunk-omgeving, zul je waarschijnlijk nog steeds moeite hebben om elk stukje bladmuziek in het spel op te sporen.
Dat is jammer, want de zoektocht om elk stuk bladmuziek in Stray te vinden is er een die de moeite waard is om te beginnen. Hoewel de beloningen voor het voltooien van de zoektocht vrij mager zijn, zal het proces van het opsporen van elk stuk bladmuziek delen van Stray’s universum onthullen die je anders gemakkelijk over het hoofd had gezien. Wie vindt het tenslotte niet leuk om toegang te krijgen tot nog een paar nummers?
Verdwaalde bladmuzieklocaties
Elk stuk bladmuziek voor Stray is hier te vinden:
Vind Morusque
Hoewel je op elk moment naar bladmuziek kunt zoeken in Stray, wijst Morusque – een muzikale robot die op zoek is naar nieuwe nummers om te spelen – je de taak toe.
In de buurt van waar je The Guardian ontmoet, in het gebied dat bekend staat als The Slums, vind je Morusque. Vanaf daar daalt u de trappen af en slaat u linksaf. Morusque zou kort daarna moeten verschijnen. Het zijn mechanische mensen met een gitaar en nephaar op hun hoofd. Ze zijn moeilijk te missen.
Ook al kun je deze zoektocht beginnen zonder met Morusque te praten, het is een goed idee om hun locatie in gedachten te houden. Je zult ze uiteindelijk niet alleen de bladmuziek moeten geven, maar je kunt er ook enkele delen van vinden door bij hun locatie langs te gaan.
Verdwaalde bladmuziek locatie 1: Petit Valse
Begin waar je The Guardian voor het eerst ontmoette en stijg op naar de nabijgelegen daken. Vanaf daar zou een opvallend oranje neonbord zichtbaar moeten zijn. Zoek naar het open raam onder dat bord terwijl je ernaartoe beweegt. Voor het raam staat Momo’s woning.
Eenmaal in de flat, zoek naar een metalen deur die zich naast een aangrenzende gang aan de linkerkant bevindt. De tralies rond de onderkant van die deur zouden je moeten toestaan om door te gaan en het volgende gebied binnen te gaan. De bovenkant van de plank in die kamer bevat de bladmuziek.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 2: Ballad of the Lonely Robot
Ga naar de Dufer Pub, de bar met het grote rode neonbord erboven, en klim op de automaat ernaast. Werk vanaf daar naar de daken. Je zou uiteindelijk een papieren lantaarn in de buurt van een open raam moeten zien. Rechts van dat raam is een balkon met een tafel, stoelen en een parasol.
Je zou een stuk bladmuziek op de nabijgelegen tafel moeten kunnen zien als je naar het balkon gaat.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 3: Zonder titel
Sla vanaf Dufer Bar linksaf en ga de nabijgelegen steeg in. Wanneer je een rode deur bereikt met een gloeiend geel bord erboven, loop dan verder door de steeg. De naam van deze plaats is “Elliot Programming.” Iemand moet komen en je binnenlaten als je aan de deur krabt.
Eenmaal binnen kijk je naar rechts voor het schilderij aan de muur. Je volgende muziekstuk staat op dat kunstwerk.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 4: The Way You Compute Tonight
Deze is een beetje uitdagend. In wezen zal een robot genaamd Azooz vrolijk een muziekstuk inruilen voor een energiedrankje. Als je een extra energiedrankje hebt, ben je klaar om te gaan! Zo niet, dan zul je er een moeten vinden.
Als je alle Stray energy drink-locaties wilt weten, hebben we ze al verzameld.
Er zijn overal automaten die energiedrankjes verkopen, en ze zijn er toevallig een in de buurt van het paleis waar je The Guardian hebt ontmoet. Ga gewoon naar die locatie en daal de aangrenzende trappen aan de linkerkant af. Aan uw rechterhand, terwijl u doorloopt, zou een automaat moeten zijn. Schakel het in, haal je energiedrank en ga dan terug naar de verkoper om je bladmuziek te halen.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 5: Morgen
Ga Dufer Bar binnen en sla vervolgens linksaf om de trap op te gaan. Als u bovenaan de trap komt, slaat u rechtsaf.
Zoek vanaf daar naar een rij hokjes bij de aangrenzende muur. Dit muziekstuk staat boven op een van de tafels in de cabine. Als je moeite hebt om de juiste tafel te vinden, dan is het die in het midden van de kamer, direct tegenover de pooltafel.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 6: Cool Down
Herinner je je de flat die we noemden in de sectie Bladmuziek 2 met het open raam en de papieren lantaarn? Keer terug naar het appartement en spring deze keer door het raam in plaats van het aangrenzende balkon.
Nadat je door dat raam het appartement bent binnengegaan, ga je rechtdoor tot je bij een houten schuifdeur komt met gebroken glas. Zoek naar een kleine boekenkast aan je rechterkant nadat je door een van de vierkanten bent gegaan in die deur die open is gelaten. In die boekenkast staat de muzieknotatie.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 7: licht belangrijke informatie
Deze is niet zo moeilijk te vinden, maar het is een beetje lastig om er te komen.
Als je al in of in de buurt van het appartement bent waar Bladmuziek 6 werd gevonden, ga dan gewoon door het open raam daar naar buiten en klim naar het aangrenzende balkon waar Bladmuziek 2 zich bevond.
Tegenover je staat een levendig oranje-rood neonbord. Je zou een balkon moeten opmerken in de buurt van enkele verkeerskegels, een paar hangende papieren lantaarns en een vreemd blauw licht als je links van dat bord kijkt. Om bij dat balkon te komen, ga je langs de leidingen en daken in het gebied.
Ga door de kleine opening aan de onderkant van de balkondeur. Binnenkort ben je in een kleine bibliotheek. Sla rechtsaf, dan de volgende links die wordt aangeboden. Een piano hoort in het midden van de ruimte te staan. Op die piano zit, vreemd genoeg, Bladmuziek 7.
Verdwaalde bladmuzieklocatie 8: onleesbare bladmuziek
Net rechts van Morusque is een steegje. De laatste bladmuziek is te vinden in een kleine kluis verderop in die passage.
Om de code van die kluis te vinden, moet je technisch gezien een heel klein avontuur beleven. Maar aangezien je hier bent, neem ik aan dat je wilt weten dat de code van de kluis 1283 is. Ga terug naar Morusque nadat je de code hebt ingevoerd en de bladmuziek hebt gekregen. Als je nog niet bent begonnen met het inleveren van de muziek, geef hem dan elk blad afzonderlijk. Uiteindelijk zal hij je de Music Badge en de Meowlody Trophy/Achievement geven.
Gefeliciteerd! We hebben het ook al uitgelegd als je je afvraagt hoe je het mysterieuze Stray-wachtwoord kunt oplossen.
Source: Gids: alle 8 locaties van verdwaalde muziekbladen