Sony kondigde eindelijk een nieuwe game aan, Ghost of Yōtei, tijdens het State of Play-evenement eind september. De wereld van feodaal Japan is er een waarvan we getuige zijn dat Sucker Punch Productions’ samuraigame mogelijk uitgroeit tot een prachtige serie. De Ghost of-serie gaat verder na de lof van de eerste game, Tsushima. Terwijl fans van de originele game enthousiast zijn om terug te keren naar de epische gevechten en prachtige landschappen van het oude Japan, belooft dit nieuwe avontuur een aantal onverwachte veranderingen te brengen.
De game staat gepland voor release op PS5 in 2025 en de game community is enthousiast. Maar wie hoopt op een snelle sprong naar pc, moet misschien even op adem komen. Afgaande op het model dat Ghost of Tsushima tekende, kan het nog wel even duren voordat het vervolg naar pc komt.
Ghost of Yōtei neemt je mee van een kleine provincie naar een grote staat
De belangrijkste aankondiging van Sucker Punch tot nu toe is dat Ghost of Yōtei een gloednieuwe protagonist zal introduceren. Terwijl Ghost of Tsushima de reis van Jin Sakai volgt, verschuift Yōtei de focus naar een andere protagonist, door het iconische Ghost-masker op te zetten en een nieuwe legende te verkennen. Het verhaal speelt zich af ver weg van de weelderige natuur van Tsushima, in een gebied rondom de imposante Mount Yōtei in Noord-Japan.
Deze nieuwe periode in de geschiedenis speelt zich af in 1603, 300 jaar na het originele spel, en brengt uitdagingen met zich mee. De noordelijke regio’s waren buiten de controle van georganiseerde samoeraiclans, met uitgestrekte graslanden en verraderlijke toendra vol onvoorspelbare bedreigingen. Spelers zullen niet alleen te maken krijgen met de fysieke gevaren van dit ruige terrein, maar ook de geheimen van deze ongerepte regio ontdekken.
In een spannende wending hint de trailer van de game naar een nieuw vechtsysteem. De mysterieuze protagonist wordt getoond met niet slechts één katana, maar twee, wat duidt op een verandering in de gameplay-mechanica. Deze dual-wielding-techniek, samen met de toevoeging van vuurwapens, zou een dynamischere ervaring kunnen bieden. Daarnaast krijgen we ook een huisdier, dat eigenlijk niet erg tam is, zoals begrepen in de diagrammen, een wolf. Zoals uitgelegd door Jason Connell, creatief directeur van Ghost of Yōtei, zullen spelers zowel melee- als afstandswapens onder de knie moeten krijgen om de uitdagingen van deze enorme open wereld te overleven.
Innoveren met respect voor het verleden
Ghost of Tsushima werd geprezen om zijn prachtige weergave van feodaal Japan en boeiende verhaal, en Ghost of Yōtei lijkt in zijn voetsporen te treden. Andrew Goldfarb, hoofd communicatie van Sucker Punch, benadrukte dat de kernelementen die het origineel zo innemend maakten – de vrijheid van verkenning, de serene maar gevaarlijke landschappen en het thema van de rondtrekkende krijger – intact zullen blijven.
Maar het team wil met dit vervolg de grenzen verleggen. Ze houden veel details geheim. Maar het is duidelijk dat ze iets ‘fris maar vertrouwds’ willen bieden, waardoor spelers nieuwe redenen krijgen om zich in deze wereld te verdiepen. Zoals Connell al aangaf in een interview Volgens The New York Times is het van cruciaal belang om deze elementen in evenwicht te brengen om de repetitieve aard te vermijden die vaak in open-world games te zien is.
PC-spelers moeten misschien nog even wachten…
Voor degenen die op de pc spelen, is geduld misschien vereist. Ghost of Tsushima verscheen jaren na de eerste release op de PS4 en PS5 op het platform, dus de tijdlijn voor Ghost of Yōtei zou een vergelijkbaar pad kunnen volgen. Een specifieke datum voor de pc-versie is nog niet genoemd. Maar de optimisten onder ons hopen dat het deze keer niet zo lang zal duren.
Tijdens de eerste State of Play na de PS5 Pro werd Ghost of Yōtei onthuld als de nieuwe Sony Studios-only titel. We zouden graag nieuwe of vervolggames zien die in de presentatie van 30 minuten worden gepresenteerd, geen remakes of geremasterde games. Maar we hebben in ieder geval een game in handen. Deze komt uit in 2025.
Beeldcredits: PlayStation-blog
Source: Ghost of Yōtei: Sucker Punch onthult nieuwe samurai-saga voor PS5