We zijn er bijna zeker van dat de GeForce RTX 3050 ray tracing zal hebben. De GeForce RTX 3050 zou een echte revolutie kunnen worden als de specificaties en verkoopprijs kloppen. Volgens een recent lek ontwerpt NVIDIA dit model met een duidelijk en eenvoudig doel: een grafische kaart vormen die kan werken met ray tracing en DLSS 2.0 met behoud van een verkoopprijs van minder dan 200 dollar.
GeForce RTX 3050 heeft ray tracing en DLSS 2.0
Om deze grafische kaart in context te plaatsen, moeten we nadenken over wat we onlangs zeiden over de GeForce RTX 3050 Ti, een versie die een hogere positie zal innemen tussen 249 en 299 dollar. In termen van bruto prestaties zal dit model min of meer op het niveau van een RTX 2070 zitten, maar zal het waarschijnlijk beter presteren door te werken met ray tracing, dankzij de prestatieverbetering die NVIDIA bereikt met de nieuwe RT-cores van de tweede generatie aanwezig bij Ampere.
Met dat in gedachten denk ik dat het vrij duidelijk is waar de GeForce RTX 3050 moet worden geplaatst. Als we het hebben over onbewerkte prestaties, zou het min of meer op het niveau van een RTX 2060 moeten zijn, maar het zal waarschijnlijk beter presteren op het gebied van ray tracing dankzij de sprong in prestaties die de tweede generatie RT-cores markeren ten opzichte van de eerste generatie. Niet slecht, als dit allemaal waar is, zou de GeForce RTX 3050 een uitstekende koopoptie zijn.
Mogelijke specificaties van de GeForce RTX 3050
- Grafische kern GA107 – 8nm-proces.
- 2.304 shaders op 1.690 MHz-1.725 MHz, normale en turbomodus.
- 72 gestructureerde eenheden.
- 40 eenheden rastering.
- 72 tensor kernen.
- 18 RT-kernen.
GeForce RTX 3050 zal ray tracing hebben
- Opsporen van stralen
- 128 bits geheugenbus.
- 4 GB GDDR6 op 14 GHz.
- Vermogen in FP32: niet gespecificeerd.
- TGP: minder dan 90 watt.
- Stroomvereisten: één bron van 400 watt. Er is mogelijk geen extra voedingsconnector nodig.
Vrij strakke specificaties die onderhevig kunnen zijn aan bepaalde wijzigingen, vooral met betrekking tot de bus en het geheugen. Op dit moment is 4GB meer dan genoeg om bijna alles af te spelen in 1080p-resoluties, maar ik denk dat NVIDIA zou moeten overwegen configuraties aan te bieden met een grotere hoeveelheid grafisch geheugen om de levensduur van die hypothetische GeForce RTX 3050 te verlengen.
Goedkope middenklasse grafische kaarten, zoals de GeForce RTX 3050, zullen een sleutelrol spelen bij het democratiseren van ray tracing, dus hun belang staat buiten kijf. Ik herinner je eraan dat, als alles volgens plan verloopt, in december de GeForce RTX 3060 en RTX 3060 Ti worden gelanceerd en dat GeForce RTX 3050 en RTX 3050 Ti pas in het eerste kwartaal van 2021 worden aangekondigd.