Hoewel we nog een paar maanden moeten wachten tot de komst van Minecraft 1.18, hebben we vandaag de eerste experimentele snapshots kunnen zien. Na de eerste kleine revisie van versie 1.17 corrigeert 1.17.1 slechts enkele bugs.
Tot de aankondiging van mei was het mogelijk om de voortgang in de ontwikkeling van grotten en mijnen te controleren in de snapshots van Minecraft 1.17, maar vanaf dat moment werd het noodzakelijk om een extra datapakket te downloaden om de voortgang te kunnen controleren. En daar konden we, naarmate de release van 1.17 naderde, veranderingen zien met betrekking tot Minecraft 1.18. Toen kwamen de testversies van 1.17-1 en toen het erop leek dat we de zomer in zouden duiken en we zouden moeten wachten tot september om nieuwe functies te zien, heeft Mojang ons een verrassing bezorgd.
Dit zijn de eerste experimentele snapshots van Minecraft 1.18
Het is een experimentele momentopname, wat betekent dat er belangrijke veranderingen kunnen zijn in wat we zien. Op dit moment kan het niet eens op de gebruikelijke manier worden geïnstalleerd. Daarom raden we je aan de instructies van Mojang te volgen in de blogpost gewijd aan deze eerste testversie van Minecraft 1.18.
Het meest opvallende van deze eerste momentopname van Minecraft 1.18 is dat het de nieuwe marges van de wereld herstelt. De basis van de wereld bevindt zich niet langer op laag 0, maar op -64, terwijl de maximale bouwhoogte laag 319 wordt, vergeleken met 256 die momenteel van kracht is. Een aanpassing had uiteraard betrekking op de nieuwe grotten, groter en dieper, en de bergen, hoger en met verschillende eigen biomen.
Wat de grotten betreft, deze eerste snapshot van Minecraft 1.18 brengt ons terug naar iets langverwachts: de enorme grotten, maar ook de nieuwe grotgenerator, waarmee we de drie soorten terugkrijgen waar we het eerder over hadden: kaasgrotten, spaghettigrotten en noedels grotten. Bovendien zijn de niveaus van de ondergrondse watervoerende lagen aangepast, waardoor een groot aantal ondergelopen grotten is ontstaan die een uitdaging zijn om te verkennen.
We hebben ook de nieuwe metrobiomen, de weelderige grotten en druipsteengrotten teruggevonden, waarbij de eerste dankzij de azalea’s aan de oppervlakte werden gemarkeerd. Denk eraan, als je een azalea ziet, weet je, een paar lagen lager kun je dit bioom verkennen.
Er zijn ook nieuwe functies in de bergen, maar liefst vijf nieuwe biomen:
- Heuvel of weide: vergelijkbaar met biomen die we al kennen, met bloemen en bessen.
- Bergbos: dit begint meer op een berg te lijken. Hier kunnen we, naast sneeuw, de poedersneeuw vinden die debuteerde in Minecraft 1.17 en enkele levensvormen.
- Besneeuwde hellingen: speciale aandacht voor dit bioom, want tenzij er veranderingen zijn, is het de enige in Minecraft 1.18 waar we de geiten zullen vinden die debuteerden in 1.17.
Hoge toppen: zoals de naam al doet vermoeden, vinden we het op de toppen van bergen die worden omringd door gematigde en warme biomen. - Besneeuwde toppen: dit is de variant van het vorige bioom, maar dan wanneer de berg omringd is door koude biomen.
- En met betrekking tot de nieuwe biomen in Minecraft 1.18, is er een heel, heel belangrijk aspect, en dat is dat 3D-biomen eindelijk hun debuut hebben gemaakt. Wat betekent dit? Welnu, het zal nu mogelijk zijn voor verschillende lagen van hetzelfde stuk om verschillende biomen te huisvesten. Dit was een essentiële verandering om metrobiomen te kunnen ontwikkelen, en het lijkt erop dat Mojang-ontwikkelaars deze verandering al hebben kunnen implementeren, wat zeker niet gemakkelijk moet zijn geweest.
Zoals we eerder dit jaar al vertelden, is ook de verdeling van mineralen weer veranderd. Dit is degene die te vinden is in de experimentele momentopname van Minecraft 1.18, hoewel het belangrijk is om op te merken dat dit niet noodzakelijk de laatste is:
Zoals je kunt zien, komt de eerste snapshot van Minecraft 1.18 sterk, met veel nieuwe functies. Mojang-ontwikkelaars moeten op verschillende fronten nog wat technische problemen oplossen.