Er zijn meer dan 700 prototypes en demo’s van PS2-games uitgebracht. The Hidden Palace, een groep die zich toelegt op het bewaren van ontwikkelingsmateriaal voor videogames om het te verzamelen en te delen, heeft meer dan 700 vroege builds, prototypes, E3-demo’s en persmateriaal van PS2-games uitgebracht. Dit is een van de grootste conserveringsoefeningen in de geschiedenis van de videogame-industrie en staat officieel bekend als Project Deluge
Er zijn meer dan 700 prototypes en demo’s van PS2-games uitgebracht
Tijdens een livestream via Twitch dat meer dan 6 uur heeft geduurd, heeft The Hidden Palace een deel van het vrijgegeven materiaal laten zien. We hebben demo’s van E3, waaronder Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex, Shadow of the Colossus, God of War 2, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus en Viewtiful Joe 2, prototypes zoals God Hand en debugversies van Final Fantasy X-2 , Legacy of Kain: Soul Reaver 2, Def Jam: Fight for NY, Burnout 3 en Tony Hawk’s Pro Skater 3.
Er zijn ook voorbeeldversies van Spyro: Enter the Dragonfly, Ratchet & Clank (2002), Crazy Taxi en Rayman 3: Hoodlum Havoc getoond. Dit is geen definitief of commercieel materiaal (vandaar een deel van het belang ervan), dus er kunnen fouten en verschillen zijn in de retailgames.
The Hidden Palace legt uit dat de prototypes, demo’s en builds, afkomstig van pers en ontwikkelaars, niet zijn gepubliceerd en voorbestemd waren om te worden verkocht of verloren te gaan, maar een enkele (en anonieme) persoon zette zich in om al het materiaal te redden, het te archiveren en een backup kopie. Een team van The Hidden Palace en Internet Archive besteedde vervolgens bijna een jaar aan het catalogiseren van de schijven, het controleren van de software op verschillen met de handelsversie en het uploaden van de meer dan 850 GB aan gegevens van de 752 games.
Project Deluge is een open initiatief, aangezien The Hidden Palace nog meer materiaal heeft om te catalogiseren en te delen. Het werk achter dit project is niet klein. Naast het vinden en samenstellen van al dit materiaal, moet het worden gecatalogiseerd (elke titel heeft een bestand met schermafbeeldingen en informatie), gedumpt met PowerISO en CloneCD en geüpload naar internet. De software kan met een emulator op een pc worden uitgevoerd en zou ook op een kwetsbare PS2 moeten werken.