Electronic Arts heeft zijn portemonnee gepakt om Take-Two te verrassen, het bedrijf koopt Codemasters. Zij zijn de ontwikkelaar van games als ‘DiRT’ en ‘F1’. EA betaalde $ 1,2 miljard voor die aankoop, het is een aanbieding die de $ 971 miljoen die Take-Two Interactive eerder had aangeboden aanzienlijk overtreft.
- Microsoft waarschuwt dat Xbox Series X tot april schaars kan zijn
- Microsoft wil dat Bethesda-games als eerste op de Xbox verschijnen
- FIFA 21: alle pakketten, beloningen, kansen en prijzen
Electronic Arts breidt zijn catalogus van rijdende franchises aanzienlijk uit. Codemasters zit achter franchises zoals ‘Formula 1’, ‘DiRT’, ‘DiRT Rally’, ‘GRID’ en ‘Project Cars’, terwijl Electronic Arts ‘Need of Speed’, ‘Real Racing’ voor smartphones en de ‘EA SPORTS’ heeft ”Merken in haar catalogus. Het is duidelijk dat EA met deze overname niet alleen meer voordelen wil, maar ook haar abonnementsdienst voor meerdere platforms, EA Play, aantrekkelijker wil maken.
Take-Two Interactive had vorige maand overeenstemming bereikt over de aankoop van Codemasters voor $ 971 miljoen, maar volgens het bedrijf heeft “de Codemasters Board verschillende aspecten van het bod van EA in overweging genomen en gelooft dat het een superieur bod is voor de aandeelhouders van Codemasters in vergelijking met dat van Take-Two. aanbod.”
De overname zal naar verwachting in het eerste kwartaal van 2021 worden afgerond. De aandeelhouders van Codemasters ontvangen $ 7,98 per aandeel, wat betekent dat de waardering van het bedrijf rond de $ 1,2 miljard ligt. Het is daarom de grootste aankoop van Electronic Arts in zijn geschiedenis.
Volgens Electronic Arts is het idee “om de prestaties van Codemasters te helpen versnellen door gebruik te maken van EA’s diepgaande expertise op het gebied van live-serviceactiviteiten, game-analyse en technologie.” Dit geeft Codemaster toegang tot de tools van Electronic Arts en natuurlijk tot de marketing- en publicatiemogelijkheden. In de woorden van EA:
“De combinatie van Codemasters en Electronic Arts zal de ontwikkeling en levering mogelijk maken van een marktleidende portfolio van creatieve en opwindende racegames en content aan meer platforms en meer spelers over de hele wereld.”
Electronic Arts koopt Codemasters voor $ 1,2 miljard: het uiteindelijke doel van de overname is om EA Play aantrekkelijker te maken
De directeur van Codemasters, Frank Sagnier (CEO), Rashid Varachia (CFO), en de rest van het team zijn van plan bij het bedrijf te blijven zodra de overname is voltooid. De verklaring specificeert dat zij “de Codemasters-activiteiten binnen de organisatie van EA zullen blijven leiden”
Maar naast het vinden van synergieën tussen de twee bedrijven, is het uiteindelijke doel van de overname om EA Play aantrekkelijker te maken, de multi-platform abonnementsservice van Electronic Arts. Het is een soortgelijke strategie als die van Microsoft bij de aankoop van Bethesda Softworks.