Het verzet van spelers tegen generatieve AI in videogames is tegen het einde van het jaar sterker geworden. Battlefield 6 is het nieuwste onderwerp van kritiek van fans geworden. Electronic Arts onderzoekt beweringen dat door AI gegenereerde inhoud verscheen in wintercosmetica van seizoen 1. De controverse begon dit weekend toen spelers een sticker uit de Windchill-bundel deelden, die iets minder dan $ 10 kostte. De sticker toont een personage dat door de reikwijdte van een dubbelloopsgeweer richt. Een virale Reddit-post merkte op: “Twee vaten op de M4A1, zeker.” In een ander bericht stond: “Ik zou letterlijk liever geen sticker hebben dan wat door AI gegenereerd afval van lage kwaliteit. Je kunt naar BO7 kijken en zien hoeveel gunsten door AI gegenereerde beloningen ermee hebben gewonnen.” Deze berichten waren voor fans aanleiding om andere Battlefield 6-cosmetica te onderzoeken op tekenen van AI-generatie, een poging die een ‘AI-vibe check’ wordt genoemd. Er zijn geen fouten opgedoken die zo voor de hand liggend zijn als het zesvingerige Santa Zombie-laadscherm in Call of Duty: Black Ops 6. Op één in-game beersticker is het dier echter afgebeeld met meer dan tien klauwen aan zijn poten. Spelers vragen zich af of dit een slechte kwaliteitscontrole weerspiegelt of uitbestede, door AI gegenereerde ontwerpen. De afbeelding van het dubbelloopsgeweer is in tegenspraak met een belofte van EA-vice-president Rebecka Coutaz eerder dit jaar. Coutaz houdt toezicht op DICE en andere Battlefield-teams. In een BBC-interview verklaarde ze dat fans in de laatste game geen door AI gegenereerde beelden zouden zien. Ze voegde eraan toe dat het bedrijf de technologie in de vroege productiefasen gebruikt “om meer tijd en ruimte te geven om creatief te zijn.” Door AI gegenereerde elementen kunnen via specifieke paden toegang krijgen tot games met een hoog budget. Conceptkunstenaars kunnen AI-referenties genereren en deze vervolgens met de hand overschilderen. Outsourcingteams die door EA zijn gecontracteerd, kunnen AI-ontwerpen indienen die snel worden beoordeeld. Battlefield 6, geprojecteerd als de best verkochte game van 2025, wordt met deze risico’s geconfronteerd in de content na de lancering. EA heeft AI agressief gepromoot bij de ontwikkeling van games. CEO Andrew Wilson vertelde investeerders tijdens het winstrapport van het bedrijf afgelopen mei: “Wij beschouwen AI als een krachtige versneller van creativiteit, innovatie en spelersconnectie.” Medewerkers in de kunst, kwaliteitsborging, marketing en klantenservice zijn aangemoedigd om AI-tools te integreren in de dagelijkse workflows. Kotaku meldde vorige maand dat AI de volledige cover voor de Deluxe Edition van NHL 26 heeft gemaakt. In Battlefield 6 dient het dubbelloopsgeweer als mogelijk bewijs van AI-gebruik. Andere problemen, zoals de berenklauwen, kunnen het gevolg zijn van tekortkomingen in de kwaliteitscontrole. Een bron die bekend is met de productie van Battlefield 6 zei dat de huidige roadmap uitgebreide content en microtransacties vereist, waardoor de middelen schaars worden voor grondige beoordelingen. EA reageerde niet op een verzoek om commentaar op de beschuldigingen.





