In dit artikel gaan we onze verzegelde Dominaria-gids met je delen, zodat je je lokale pre-release-evenement en concepten kunt domineren.
Dominaria United neemt ons mee naar Dominaria, het oudste rijk in Magic: The Gathering. Het is een van de meest ingewikkelde en diepgaande standaard-legale sets die we in lange tijd hebben gezien, met legendarische wezens, terugkerende mechanica en belangrijke plotgebeurtenissen.
Dominaria verzegelde gids voor pre-release en concepten
Dominaria United‘s opstellen is moeilijker dan eerdere sets vanwege het uitgangspunt van vijf kleuren. Hoewel je nog steeds in beperkte mate tweekleurendecks zult gebruiken, wordt je aangemoedigd om indien nodig drie, vier of zelfs vijf kleuren te gebruiken. Hier is onze verzegelde gids voor Dominaria.
Monokleurige bouwstenen
Terwijl de meeste sets 10 verschillende conceptarchetypen gebruiken (zoals de vijf driekleurige en vijf tweekleurige identiteiten van New Capenna), zijn de tien tweekleurige thema’s van Dominaria United in wezen een mash-up van vijf fundamentele eenkleurige identiteiten.
- Wit: Wijd gaan en token generatie.
- Blauw: Instant- en Sorcery-zaken.
- Zwart: Doodzaken (verwijdering van wezens, opoffering en recursie op het kerkhof).
- Rood: Aggro en directe schade.
- Groente: Domein en mana helling.
Al deze fundamentele, onderliggende archetypen kunnen worden gecombineerd om de 10 canonieke archetypen te vormen, of ze kunnen naar behoefte op vele manieren worden gecombineerd. Met andere woorden, Dominaria United raadt u aan om af te wijken van het standaard conceptadvies om niet meer dan twee kleuren te gebruiken. Kies twee kleuren voor de primaire nadruk van uw kaartspel, maar aarzel niet om indien nodig meer kleuren toe te voegen.
Een wit/groen kaartspel is bijvoorbeeld afhankelijk van het gebruik van domein om een groot aantal tokens te genereren, maar voeg zwart toe en je hebt een domeingestuurd, token-aangedreven Sacrifice-deck in gebruik.
Wit/Blauw: Vliegend Tempo
Dominaria United’s Azorius (wit/blauw) archetype is gericht op het beheersen van het tempo van het spel voordat hij naar binnen zwaait met vliegende tokens om op te ruimen. Er zijn verschillende vliegende wezens om uit te kiezen, zoals Coalition Skyknight, die zich kan inschrijven om enorme schade aan te richten, of Griffin Protector, die sterker wordt met elk ander wezen dat zich die ronde op het slagveld voegt. Grotere, spetterendere stukken zijn onder meer Defiler of Dreams en Djinn of the Fountain, die beide toegang bieden tot belangrijke bedieningstools of kaartversterking om het tempo op peil te houden.
Tempo is belangrijk om je tegenstander voor te blijven, dus je zult spreuken willen gebruiken die je ofwel vertragen of versnellen. Stall For Time is een geweldige methode om de wezens van je tegenstander onder controle te houden, terwijl The Phasing of Zhalfir je board kan beschermen en die van hen kan beschadigen. Tolarian Geyser is ook handig omdat het wezens terugbrengt naar de hand van hun controller terwijl het kaarten trekt en extra leven geeft als het wordt geschopt. Tura Kennerud, Skyknight, is een legendarische wegwijzer voor dit archetype en creëert bij elk moment en tovenarij dat je speelt extra (vervelend niet-vliegende) wezenfiches.
Blauw/Zwart: Controle
Terwijl wit en blauw zich zorgen maken over het lang genoeg stoppen van je tegenstander om je zwerm vliegers op te bouwen, houdt Dimir (blauw/zwart) zich bezig met een veel hardere vorm van controle waarbij je spreuken moet tegengaan, wezens moet vernietigen en de middelen van je tegenstander moet verwijderen. om hun gameplan volledig te blokkeren. Dit pakket zit boordevol methoden om je tegenstander te saboteren. Met Essence Scatter, Ertai’s Scorn en Negate kun je hun spreuken tegengaan, wezens verwijderen met Rona’s Vortex, Bone Splinters en het licht doven, en hun hand verstoren met The Raven Man, Pilfer en Braids’ Frightful Return.
De belangrijkste voor dit archetype is natuurlijk Sheoldred: The Apocalypse. Het geeft de voorkeur aan het trekken van kaarten terwijl je je tegenstander straft omdat hij probeert een voordeel te behalen. Zolang je je kaartvoordeel kunt behouden met cantrips zoals Tolarian Geyser, Timely Interference en Silver Scrutiny, kun je je tegenstander overleven door kaarten te trekken.
De mythische Rona, Sheoldred’s Faithful, leidt dit archetype. Een Dimir (blauw/zwart) legendarisch die ervoor zorgt dat je tegenstanders het leven verliezen bij elke instant- of toverspreuk die je speelt; het is ook extreem moeilijk te verwijderen vanwege het vermogen om terug te keren van het kerkhof.
Zwart/Rood: Roekeloze Aggro
Rakdos (rood/zwart) wordt meestal geassocieerd met opoffering, maar deze keer draait het allemaal om naar binnen zwaaien en hopen dat je tegenstander het werk voor je doet. Je kunt ze in het gezicht blijven slaan en straffen voor de paar keer dat ze proberen het te stoppen als je veel doodstriggers, haastige wezens en spullen hebt die je tegenstander misschien niet wil blokkeren.
Ten eerste heb je permanents nodig met goede doodstriggers. Dit bevat Phyrexian Vivisector, waarmee je door je deck kunt scrollen en filteren voor je volgende grote slagman. Sengir Connoisseur kan de spanning op peil houden door bij elke beweging te verhogen. Pas op voor Balduvian Berserker en Splatter Goblin, die beide doodstriggers hebben die wezens kunnen elimineren (of, in het geval van de Balduvian Berserker, je tegenstander misschien helemaal uit het spel blazen).
Garna, Bloodfist of Keld, is jouw gids voor dit archetype. Wanneer een aanvallend wezen dat je bestuurt sterft, trek je kaarten en breng je schade toe om je tegenstander te ontmoedigen om te blokkeren.
Rood/Groen: Domein Stompy
De rood/groene Domain Stompy is het eerste Dominaria United archetype dat je sterk aanmoedigt om met andere kleuren dan het basenpaar te spelen. Het idee hier is om te bashen met grote wezens die gebruik maken van de domeinmechanica van Dominaria United, die effecten schaalt afhankelijk van het aantal basislandtypen dat je bestuurt.
Hoewel opschalen naar enorme monsters deel uitmaakt van de strategie, is de kans groter dat je goedkopere, mindere wezens speelt en ze oppoetst met domein. Nishoba Brawler is bijvoorbeeld een belangrijk aspect van het archetype, het kost slechts twee mana, maar ontwikkelt zich tot een 5/3 zodra je je domein hebt gemaximaliseerd. Je hebt ook de wat duurdere Territorial Maro, die een ongelooflijke 10/10 kan worden, en Sunbathing Rootwalla, die een geactiveerd vermogen heeft om tot een 7/7 te worden.
Uw land is echter het belangrijkste aspect van dit plan. Om het domein het meest effectief te laten zijn, moet u vlaktes, eilanden, moerassen, bergen en bossen beheersen. Dominaria United, aan de andere kant, voegt tien nieuwe dual-landen toe met twee basislandtypes, waarmee je, met rood en groen als je centrale kleuren, je domein in slechts drie landen kunt maximaliseren. Ramp met Slimefoot’s Survey en zorg ervoor dat je je landdruppels raakt met Sprouting Goblin om je domein snel te vullen.
Radha, Coalition Warlord, is je wegwijzer voor dit archetype. Wanneer Radha wordt afgetapt, heeft het de kracht om een ander wezen een boost te geven met je domeintelling. Het zal meestal worden aangeboord via gevechten met dit kaartspel, maar als je andere middelen kunt vinden (zoals inschrijven, wat overvloedig aanwezig is in zowel rood als groen), kun je tal van dingen boosten voordat je tegenstander Radha kwijt kan.
Groen/Wit: Domeintokens
Wit en groen zijn verreweg de meest voorkomende kleuren in Dominaria United, waarbij het gebruik van het domeinmechanisme door groen om wit te helpen bij het produceren van een groot aantal creature-tokens een uitstekende strategie is om het bord te overspoelen. Soldaten zijn de meest populaire tokens die worden gebruikt in spellen als Resolute Reinforcements, Captain’s Call, Scout the Wilderness en Argivian Cavalier. Herd Migration genereert echter maximaal vijf 3/3 Beast-tokens, afhankelijk van het aantal domeinen, terwijl The Weatherseed Treaty Saprolings genereert.
Daarna moet u een domein gebruiken om uw geforceerde op te bouwen. Als je aanvalt met een niet-blokkeerbare hoeveelheid tokens, kunnen dingen als Gaea’s Might handig zijn, maar je zult grotendeels afhankelijk zijn van koning Darien XLVIII; Zar Ojanen, telg van Efrava; en Valiant Veteran om je tokens op een meer permanente basis groter te maken.
Je hebt koningin Allenal van Ruadach nodig bij het opstellen voor wit/groen. Ze is een geweldig punt voor je brede speer, omdat ze niet alleen je token-generatie vergroot door er nog een 1/1 Soldier in te gooien om het koopje te zoeten, maar ze kan ook zelf massageschade oplopen nadat je een behoorlijke hoeveelheid hebt opgebouwd. bord.
Wit/Zwart: Creature Sacrifice
De volgende vijf archetypen gaan verder met de kleurcombinaties van de vijand en combineren alle eerder geziene aspecten op unieke manieren. In Dominaria United gaan wit en zwart terug naar hun roots met een Aristocrats-aanpak. Je kunt wezens genereren en doden voor winst door de creatie van witte tokens te combineren met de doodstriggers van zwart.
Deze methode, zoals aangetoond door Elas Il-Kor, Sadistic Pilgrim, gaat niet zozeer over naar binnen zwaaien en hopen dat dingen dood gaan dan zwart/rood, en meer over het zelf laten gebeuren van de dood. Door tools voor het genereren van witte tokens (Captain’s Call, Resolute Reinforcements, enzovoort) te gebruiken naast Aron, Benalia’s Ruin, Bone Shards, Braids’ Frightful Return en, natuurlijk, Braids, Arisen Nightmare om ze te doden, activeer je Elas genoeg om het leven van je tegenstander mogelijk tot niets te reduceren.
Zorg ervoor dat je nog steeds de doodstriggers van het rood/zwarte kaartspel gebruikt om je opofferingen te maximaliseren. Een token opofferen is prima, maar een Splatter Goblin opofferen zou nog beter zijn.
Blauw/Rood: Spells Aggro
Bij dit deck, in de klassieke blauw/rode Izzet-vorm, draait het allemaal om het uitbrengen van zoveel mogelijk instants en toverspreuken. In plaats van te spelen als een pure spellslinger, gebruikt dit archetype Red’s aggro-toolset om je naar binnen te laten zwaaien met een wezen, spreuken te gebruiken om ze harder te laten slaan en dan nog meer te krijgen door zoveel dingen te casten.
Het doel van de game is dat wezens zoals Ghitu Amplifier, Haughty Djinn en Electrostatic Infantry groter worden naarmate je meer instant- en tovenarijspreuken speelt. Het is niet zo snel als de Prowess-decks van andere formaten, maar zolang je wat lichtbeheersingsaspecten combineert met gevechtstrucs zoals Furious Bellow en Flowstone Infusion, zul je enorme schade toebrengen waar je tegenstander moeite mee zal hebben.
Hoewel Najal, de Storm Runner een goede kaart is voor dit kaartspel, vanwege het vermogen om instants en tovenarij te repliceren en je de laatste op instant snelheid te laten spelen, is Balmor, Battlemage Captain de echte wegwijzer voor Spells Aggro. Balmor distribueert betoverende voordelen aan al je wezens, waardoor je agressiever kunt spelen of zelfs de verhogingen kunt verhogen die Ghitu Amplifier momenteel ontvangt.
Zwart/Groen: Domein Middenbereik
Domein van zwart/groen Midrange is het omgekeerde van het tempo van wit/vliegend blauw. Terwijl Tempo-strategieën je tegenstander willen verstoren, geven midrange-decks er de voorkeur aan om alles te absorberen wat op hun pad komt en te herbouwen en opnieuw op te bouwen totdat je tegenstander geen benzine meer heeft.
Om je tegenstander neer te halen, heb je wezens nodig die tegen een stootje kunnen of terugkeren om te spelen nadat ze zijn verslagen. Cult Conscript is hier een uitstekende illustratie van, omdat het slechts één zwarte mana kost om te casten en een vaardigheid heeft die het terugbrengt naar het slagveld als een niet-skelet dat je bestuurt die ronde sterft. Gebruik recursietactieken op het kerkhof, zoals Urborg Repossession, Eerie Soultender en Llanowar Greenwidow.
Maar het gaat niet alleen om dingen weer tot leven te brengen. Andere voordelen van het hebben van een volledig kerkhof zijn onder meer Uurg, Spawn of Turg’s sterkte gelijk aan het aantal landen op je kerkhof, en Writhing Necromass wordt een 5/5 voor slechts één mana als je genoeg wezens erin hebt. Je doel is niet om een overwinning af te dwingen. Het is om defensief te spelen, je in te houden en te wachten tot je tegenstander verslijt voordat je de aanval uitvoert. Hoe meer terreintypes je in het spel hebt, hoe groter de dieren die je terug kunt brengen met Bortuk.
Rood/Wit: Tokens Aggro
We hebben go-wide gezien met tokens en offer tokens, dus het lijkt te redeneren dat Boros (rood/wit) zal doen waar hij goed in is: smashen. Het idee is om zo veel mogelijk wezens te creëren voordat je de enlist-functie van de set intensief gebruikt om je aanvallers te vergroten en enorme schade aan te richten. Met een schokkend lage mana-curve met kaarten zoals Furious Bellow, Rundvelt Hordemaster en Join Forces, waardoor je tegelijkertijd breed en lang kunt gaan, hoef je geen andere token-thema’s in te stellen.
Dit archetype heeft toegang tot Goblins, iets wat geen van de andere token-decks heeft. Naast de eerder genoemde Rundvelt Hordemaster, kun je Squee, Dubious Monarch inzetten om door te gaan met het afdrukken van Goblins. In Yotia Declares War kun je ook Ornithopters krijgen die in grote gevaren veranderen, evenals Dragons met The Elder Dragon War. Ten slotte geeft Bair, Argivian Recruiter – een tokengenerator die perfect past bij al het dienstverband dat je gaat doen – je toegang tot nog meer Soldiers.
Maak uitgebreid gebruik van de wegwijzer van dit deck, Tori D’Avenant, Fury Rider, om je wegwerpaanvallers nog dodelijker te maken. Tori maakt het buitengewoon eenvoudig om met de meeste van je wezens naar binnen te zwaaien door alle aanvallers +1/+1 te geven, rode wezens te vertrappen en alle witte wezens los te laten voor een soort pseudo-waakzaamheid.
Groen/Blauw: Kicker Ramp
Het laatste archetype van Dominaria United maakt gebruik van een van de terugkerende kenmerken, de kicker. Iedereen houdt van kicker omdat het sterk, eenvoudig te leren en extreem veelzijdig is tijdens het spel. Het is ook potentieel dodelijk in deze set.
Dit deck, net als de Domain-decks, zal je aansporen om in meer dan twee kleuren te spetteren om alle kicker-kosten te dekken. Bog Badger als een groen/zwarte afmaker die al je wezens de rest van de beurt in gevaar brengt, Elvish Hydromancer die een symbolische kopie maakt van elk wezen dat je bestuurt, Vodalian Mindsinger die controle krijgt over de wezens van je tegenstander en Joint Exploration die je helpt bij het opvoeren nog meer land is het allemaal waard om te schoppen.
Afgezien van de moeilijkheid om je mana-basis te leggen, is dit een van de eenvoudigere archetypen, omdat je je tegenstanders gewoon met waarde verdrinkt. De wegwijzer van dit archetype is Tatoyva, Steward of Tides, een Merfolk-druïde die alle landen die je gebruikt om kickers om te zetten in 3/3 elementaire wezens, transformeert. Ze is niet direct gebonden aan kicker in termen van basismechanica, maar als je meer mana aan spreuken uitgeeft dan je tegenstander, zul je blij zijn om wat wezens te hebben om mee te blokkeren tijdens de crackback.
We hopen dat je genoten hebt van dit artikel over de verzegelde gids van Dominaria voor pre-release en concepten. Als je dat deed, zullen we zeker ook genieten van het lezen van enkele van onze artikelen, zoals Wizards kondigt B&R aan en verandert een belangrijke regel in Magic: the Gathering, of MultiVersus verslaat Elden Ring: het is de meest winstgevende game van juli.
Source: Dominaria verzegelde gids voor pre-release en concepten