Met de aankondiging van Diablo II: Resurrected een paar weken geleden, op BlizzCon 2021, heeft Blizzard Pandora’s Box of nostalgia geopend. Hoewel de aankondiging niet als een verrassing kwam, aangezien deze al een paar dagen eerder was uitgelekt, is de bevestiging dat de beste titel van de saga, hoewel die nog steeds geen datum heeft (gedurende 2021, het enige is dat we weten) al wekte verwachtingen op het hoogtepunt van de smaak die hun spelers de titel achterliet die in het verre jaar 2000 werd uitgebracht.
Diablo II: Resurrected: herstel je opgeslagen games van 20 jaar geleden
Hoewel er spelers zijn die erop wachten, hoewel ze er destijds niet van genoten, is het duidelijk dat een groot deel van de gebruikers die wachten op Diablo II: Resurrected degenen zijn die het wel hebben gespeeld, misschien niet in dezelfde jaar van de release, maar veel dichter bij die datum dan nu. En Blizzard is zich hiervan bewust en heeft een mogelijkheid overwogen die ongetwijfeld de verwachtingen zal wekken van veel van de nostalgici die er al op wachten.
Blizzard maakt het mogelijk voor spelers van de originele versie van Diablo II om hun opgeslagen games van de klassieker in Diablo II: Resurrected te laden. Het is duidelijk dat er mensen zijn die het recentelijk zijn blijven spelen, maar we zullen niet ontkennen dat het eerste beeld dat in ons opkomt het beeld is van veel mensen die door hun floppydiskverzameling snuffelen … en dan op zoek zijn naar een diskettestation om het op te halen de inhoud van hetzelfde. En laten we niet vergeten dat er 21 jaar zijn verstreken sinds de release van het origineel.
Blizzard kan niet veel doen om ons te helpen de fysieke media te herstellen waarop deze games destijds waren opgeslagen, maar dat neemt niet weg dat ze de tijd en middelen hebben besteed die nodig waren (we stellen ons niet veel voor, maar het was tenminste nodig om het idee te hebben). En we zouden mezelf graag in de schoenen willen plaatsen van een van die spelers die zoveel jaren later een spel kan hernemen dat, we weten het niet, tien jaar geleden is opgeslagen? Vijftien jaar? en geniet ervan met de nieuwe grafische engine van Diablo II: Resurrected.
We zeggen dat het echt niet al te lang had mogen duren om deze achterwaartse compatibiliteit in Diablo II: Resurrected te implementeren, omdat, zoals Blizzard al heeft verduidelijkt, we het niet hebben over een volledige herschrijving van de titel. Het bedrijf heeft een belangrijk deel van de originele code gerecycled en alleen die aspecten aangepast die nodig waren. Bovendien is het mogelijk dat ze, vanuit het idee van achterwaartse compatibiliteit, ervoor hebben gekozen om hetzelfde opslagsysteem als de originele Diablo II te behouden, en we staan erop dat het toch een enorm succes lijkt te worden.
We erkennen dat Diablo een saga is waaraan we nooit teveel tijd hebben besteed. We kennen de titels, we hebben een paar uur (een paar) aan de eerste twee besteed, en het beruchte Diablo III-veilinghuis zorgde ervoor dat ik er niet eens in de buurt kwam (hoewel het waar is dat het op een bepaald moment werd geëlimineerd). We denken echter aan mensen die er veel tijd aan hebben besteed, zoals mijn collega Isidro, die onlangs de tien momenten van de saga deelde die voor altijd in zijn geheugen gegrift stonden, en we wedden dat, als je nog Diablo II hebt spel opgeslagen, het opnieuw spelen, al is het maar voor een paar minuten, in Diablo II: Resurrected, zal een zeer bevredigende ervaring zijn.
Op dit moment speelt Blizzard met de tijd. Het is duidelijk dat ze het startvenster voor Diablo II: Resurrected al min of meer vrij hebben, maar voorlopig houden ze het onbekende vast zodat nieuwsgierigheid de interesse niet vermindert. Wat we wel weten, zijn de technische vereisten van de game, die aantonen dat de verandering in het lef van Diablo II deze nieuwe versie van de klassieker ongetwijfeld veel veeleisender heeft gemaakt dan het origineel.