Als casual gamer met beperkte tijd hebben mijn ervaringen met de open en gesloten bètasessies van Diablo 4 ervoor gezorgd dat ik reikhalzend uitkijk naar de releasedatum van de game op 6 juli. De boeiende sfeer, de meeslepende en briljant uitgewerkte verhaallijn, de bevredigende gameplay-ervaring die elke klasse biedt, en de talloze andere verbeteringen die me opvielen in de beperkte tijd die ik met de game heb doorgebracht, beloven veel voor zowel informele spelers zoals ikzelf als hardcore fans van de serie.
Ik ben geen expert in de Diablo-serie, maar de 4e aflevering, die ik sinds de tweede game terloops speel, lijkt een balans te vinden die tot op zekere hoogte tegemoet komt aan ieders voorkeuren.
Mijn eerste Diablo 4-ervaring, die zogenaamd een gesloten bèta was, maar meer aanvoelde als een chaotische vrij-voor-iedereen dankzij KFC’s “Koop kip, krijg sleutel”-campagne, begroette me met een donkerdere sfeer dan zijn voorganger en een verhaallijn die fris en nieuw leek. innemend. Desalniettemin konden de servers de grote belangstelling van spelers redelijk goed aan, op enkele uitzonderingen na.
Het hoofdperceel begint met Lilith, The Daughter of Hatred, de terugkeer naar Sanctuary is ongelooflijk boeiend en verdiept zich snel door speurtochten die nooit als vermoeiende klusjes voelen. Ik begon Diablo 4 met mijn tovenaar en creëerde per ongeluk een dodelijke machine die gespecialiseerd was in bliksem. De gereviseerde mechanica en vaardigheidsboom van de game, die op het eerste gezicht misschien ingewikkeld lijken, maar een relatief zachte leercurve bieden, maken vijandige ontmoetingen enorm plezierig. Je zou uren kunnen vechten zonder je te vervelen. De mogelijkheid om je vaardigheden onderweg op elk moment te resetten, stelt je in staat om met nieuwe combinaties te experimenteren en inventief te worden.
Cosmetische liefhebbers zoals ik zullen dol zijn op het uitgebreide en altijd toegankelijke transmogrificatiesysteem van Diablo 4, vergelijkbaar met World of Warcraft.
Diablo 4 heeft alles om van gewone spelers hardcore gamers te maken; het is vermakelijk, verslavend, visueel indrukwekkend en zal naar verwachting de komende jaren worden ondersteund met nieuwe inhoud. Een stap in de goede richting voor de serie, Diablo 4 is precies waar fans op hoopten na Immortal. Ik moet ook opmerken dat de eerste indrukken van spelers overweldigend positief zijn op het officiële Diablo 4 Discord-kanaal.
Tot ziens in de hel op 6 juli.
Source: Diablo 4 review: eerste indrukken van open en gesloten bèta’s