We hebben het al een tijdje over de nieuwe Nintendo Switch, een console die nog niet officieel is bevestigd, maar die zoveel speculatie en zoveel geruchten heeft gegenereerd dat het moeilijk is om aan het bestaan ervan te twijfelen, ook al is het beperkt, want het moment, naar een prototypefase.
Zes dagen geleden zagen we dat de nieuwe Nintendo Switch gebruik gaat maken van een OLED-scherm van Samsung met een hogere resolutie, en we zagen destijds ook dat de console DLSS 2.0-ondersteuning zou kunnen hebben, een intelligente beeldreconstructietechnologie waarmee games kunnen worden gespeeld in 4K met tussen 50% en 67% van de benodigde pixels. De helft van 3.840 x 2.160 pixels (4K) is 1.920 x 1.080 pixels (FullHD).
Om DLSS 2.0-ondersteuning te bieden voor die nieuwe Nintendo Switch, moet de Big N een geheel nieuwe SoC assembleren die tensorkernen integreert, een soort hardware gespecialiseerd in kunstmatige intelligentie die werd geïntroduceerd met de Volta-architectuur en ook aanwezig is in de Turing en Ampere architecturen. In de afgelopen dagen hebben verschillende bronnen aangegeven dat NVIDIA de productie van de Tegra X1 SoC die door Nintendo Switch wordt gebruikt, gaat stopzetten, iets dat, indien bevestigd, een duidelijk symptoom zou zijn dat de nieuwe console van Nintendo dichterbij is dan het lijkt.
De nieuwe Nintendo Switch zou in 2022 kunnen arriveren
Dat is de datum waarnaar de laatste informatie direct verwijst, hoewel ze verzekeren dat de presentatie iets eerder zou kunnen plaatsvinden. De belangrijkste reden die wordt gegeven om naar die datum te verwijzen, en niet naar 2021, is het aanzienlijke tekort aan chips dat de technologie-industrie ondervindt, en dat zal pas in 2022 (en in het beste geval) worden opgelost.
De waarheid is dat het logisch is, maar over de nieuwe Nintendo Switch zijn er nog steeds enkele dingen in de lucht die voor verwarring blijven zorgen. Er werd gezegd dat de console alleen DLSS 2.0 in dock-modus zou kunnen gebruiken, maar het heeft geen zin, aangezien de SoC die de hardware bevat die nodig is om deze technologie te gebruiken, in de console zal worden geïntegreerd en niet in het dock.
Aan de andere kant spreken sommige geruchten over een mogelijke versie die alleen in 4K zal werken via het dock, en dat het een Realtek-chip zal gebruiken om te herschalen naar 4K. DLSS 2.0 heeft niets te maken met eenvoudige schaalaanpassing, dus die versie zou inferieur zijn. Al met al vragen we ons af wat het nut van die tweede versie zou zijn. Op dit moment is het enige dat we kunnen bedenken dat we het hebben over een nieuw dock dat in staat is tot 4K-opschaling dat compatibel is met de huidige Nintendo Switch, en niet over een nieuwe console.