Vandaag hebben we via een rapport een belangrijk stuk gegevens kunnen leren, de gemiddelde grootte van iPhone-games is de afgelopen 5 jaar met 76% gestegen. Met het verstrijken van de jaren is de opslagruimte van de iPhone toegenomen omdat ook de apps en de kwaliteit van foto’s / video’s verbeteren.
Volgens analyse is de gemiddelde grootte van de 100 meest gedownloade games in de Amerikaanse App Store de afgelopen 5 jaar met gemiddeld 76% gestegen. Zelfs de extra downloads niet meegerekend.
De gemiddelde grootte van iPhone-games is de afgelopen 5 jaar met 76% gestegen
In dat rapport kunnen we lezen: “De gemiddelde bestandsgrootte van games bedroeg in 2016 ongeveer 264 MB, en is de afgelopen vijf jaar met 76 procent gestegen tot bijna 465 MB in 2020. Vorig jaar was er een bijzonder aanzienlijke jaarlijkse stijging, met 30,3 groei. procent op jaarbasis. De mediaan is ondertussen met 102,6 procent gestegen in de afgelopen vijf jaar, van ongeveer 147 MB in 2016 tot bijna 299 MB in 2020. Vorig jaar was er een stijging van 18,7 procent Y / Y, wat langzamer was dan in voorgaande jaren. “
De toename van de ruimte die door games wordt ingenomen, wordt aangestuurd door de uitbreiding van de opslagruimte op iPhones, omdat ontwikkelaars hierdoor grafische inhoud van hogere kwaliteit kunnen leveren en tegelijkertijd profiteren van de opslag van het apparaat.
Van de 100 meest gedownloade games in de Amerikaanse App Store, was Roblox de meest gedownloade, die 222 MB beslaat. De grootste titel in de top 100 van meest gedownloade was CSR Racing 2, met bijna 4 GB aan ruimte.
Toen Fortnite beschikbaar was in de App Store, was de ruimte die het in beslag nam, nadat extra inhoud van de servers was gedownload, gevaarlijk dichtbij 6 GB. Call of Duty en PUBG Mobile nemen ongeveer 3 GB in beslag. Deze ruimte varieert afhankelijk van het apparaat en of het een iPhone, iPad of iPod touch is.