CD Projekt Red, de studio die Cyberpunk 2077 heeft gemaakt, lijkt een dystopie te leiden die weinig of niets te benijden heeft op degene die in het spel wordt gereproduceerd. Sinds de lancering is de hoeveelheid slecht nieuws die is gepubliceerd over wat uiteindelijk het grote fiasco van 2020 is geworden, niet blijven groeien. En sommige zijn slecht geweest voor de studio, ja, maar andere hebben direct invloed gehad op de spelers.
Cyberpunk 2077 langverwachte patches worden uitgesteld vanwege hacking bij CD Projekt Red
Veel van de problemen waarmee Cyberpunk 2077 gepaard ging sinds het uitkwam, houden rechtstreeks verband met de staat van ontwikkeling. Het wordt elke dag duidelijker dat CD Projekt Red de pc-versie met niet minder dan drie of vier maanden had moeten vertragen, en de snafu waarmee het op consoles van de vorige generatie arriveerde, buiten beschouwing had gelaten. Het bedrijf zou ongetwijfeld veel problemen hebben weggenomen, en zowel zijn imago als dat van Cyberpunk 2077 zouden niet zoveel punten zijn gedaald.
Maar nogmaals, het heeft weinig zin om na te denken over hoe CD Projekt Red had moeten handelen. Nu, of beter gezegd, sinds de dag dat Cyberpunk 2077 werd uitgebracht, zou het belangrijkste doel van de ontwikkelaar moeten zijn om het spel zo veel mogelijk en zo snel mogelijk te verbeteren. Daartoe werd aan het begin van het jaar de release van verschillende patches aangekondigd, iets waar lang naar werd uitgekeken door zowel de gemeenschap van huidige spelers, die deze verbeteringen zo snel mogelijk willen zien, als door eigenaars van de PS5- en Xbox-serie, omdat hun ontwikkeling is vertraagd om prioriteit te geven aan de patches.
De plannen waren dus dat de 1.2 patches voor Cyberpunk 2077 binnenkort zouden komen, maar het lijkt erop dat het wachten langer zal duren dan aanvankelijk verwacht. Hoe lang? Waarom? De antwoorden zijn te vinden in een thread op het Cyberpunk 2077 Twitter-account. Een thread waarin spelers worden geïnformeerd dat ze zullen moeten wachten tot de tweede helft van maart om alle problemen te zien die deze patch-aanvallen hebben opgelost.
De reden voor de vertraging? De effecten van de cyberaanval op CD Projekt Red. Dit resulteerde in de exfiltratie van meerdere digitale activa van de ontwikkelaar, waaronder de broncode van Cyberpunk 2077, naast het versleutelen van dergelijke inhoud. Volgens het bedrijf waren ze destijds niet van plan het losgeld te betalen, en gezien het feit dat de cybercriminelen de broncode van de game hebben geveild, is het begrijpelijk dat het bedrijf zijn positie stevig vasthield. Dit is zonder twijfel lovenswaardig.
Hoewel we heel graag Patch 1.2 voor Cyberpunk 2077 wilden leveren in de tijdspanne die we eerder hebben beschreven, betekent de recente cyberaanval op de IT-infrastructuur van de studio en de uitgebreide reikwijdte van de update dat dit helaas niet zal gebeuren – we hebben wat extra tijd nodig. 1/3
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 24 februari 2021
Maar het is natuurlijk niet eenvoudig om te herstellen van een dergelijke aanval, en als we niet weten of het mogelijk is geweest om alle (of in ieder geval een groot deel) van de gecompromitteerde activa terug te krijgen, om zo snel mogelijk weer aan het werk te kunnen gaan. mogelijk en op het punt dat het dichtst bij was voor de aanval. Het zou ook logisch zijn dat deze update mogelijke gaten in de beveiliging dicht die mogelijk door aanvallers in de Cyberpunk 2077-code zijn gedetecteerd.