Een maand later verloor wat een van de grootste titels van het jaar zou zijn 76% van zijn spelers, Cyberpunk 2077 begon erg goed, althans wat de verkoop betreft. Op de lanceringsdatum brak het bijvoorbeeld het record door het hoogste aantal spelers aan te sluiten voor een singleplayer-gerichte titel.
- FIFA 21: Top 5 formaties en tactieken voor het winnen van wedstrijden in FUT
- Het beste van Steam 2020: de 100 beste games van het jaar, gemeten aan de hand van bruto-inkomsten
- Steam bereikt een nieuw record van 24,8 miljoen gelijktijdige gebruikers
Het verlies van spelers is verrassend, vooral omdat het de pc-versie betreft. In tegenstelling tot de titel die is geporteerd naar de PS4 en Xbox One, leek Cyberpunk 2077 op pc niet fundamenteel onspeelbaar, maar had het eerder dezelfde problemen als verwacht van een game in de eerste weken (inclusief een nogal vervelende bug die je opslagbestand zou kunnen beschadigen).
Cyberpunk 2077 heeft 76% van zijn spelers op Steam verloren
Ook niet dat iemand op dit moment ‘Cyberpunk 2077’ speelt. Tegenwoordig heeft het CD Projekt-spel een maximale piek van 200.000 spelers op Steam. Een groot aantal, maar verre van een replicatie van de meer dan 1 miljoen aangesloten mensen die het een maand geleden speelden.
Het is normaal dat games een aanzienlijk deel van hun spelers verliezen, vooral die zoals ‘Cyberpunk 2077’ die niet gericht zijn op online multiplayer-inhoud. De tijd die het dit najaar heeft gekost, is echter een teken dat er iets anders aan de hand is. Ter vergelijking: ‘The Witcher 3: Wild Hunt’, een andere Projekt CD-titel, deed er drie maanden over om dit aantal spelers te verliezen en bovendien begon het met een veel kleinere piek van slechts 92.000 spelers in 2015.
Cyberpunk 2077 heeft 76% van zijn spelers op Steam verloren
Er zijn verschillende redenen waarom dit had kunnen gebeuren. De eerste zijn de bugs die we hebben genoemd en de glitches die zijn gerapporteerd. Sommige spelers wachten gewoon liever tot ze een veel stabielere en completere versie van het spel hebben gevonden.
De tweede reden kan zijn dat de ‘Cyberpunk 2077’-campagne niet zo uitgebreid is als sommigen van een game van deze omvang verwachten. De game heeft veel extra inhoud, zodra je het verhaal hebt voltooid. Maar de campagne als zodanig duurt ongeveer 20 tot 30 minuten om te voltooien, dus de terugval in spelers kan simpelweg te wijten zijn aan mensen die hun cyclus er al mee hebben voltooid en nu wachten op de komst van de eerste gratis DLC.
rapporteer deze advertentie / * custom css * / .tdi_1_cf4.td-a-rec {text-align: center; } .tdi_1_cf4 .td-element-stijl {z-index: -1; } .tdi_1_cf4.td-a-rec-img {text-align: left; } .tdi_1_cf4.td-a-rec-img img {margin: 0 auto 0 0; } @media (max-breedte: 767px) {.tdi_1_cf4.td-a-rec-img {text-align: center; }}