Crucible ontwikkeld door Amazon Games, is beschikbaar op Steam en de combinaties in deze FPS- en MOBA-stijlniveaus maken het heel anders.
Crucible is de nieuwe multiplayer van Amazon Games die klassieke FPS-mechanica combineert met een MOBA-stijl leveling-systeem. Als je te veel uren hebt besteed aan games als Counter-Strike: Global Offensive, PUBG of Call of Duty, zou je nieuwsgierig moeten zijn naar deze nieuwe Battle Royale.
De game is gratis voor pc en werd gelanceerd op Steam 20 mei. Het is geïnspireerd door andere schiethelden zoals Overwatch en Apex Legends, maar het brengt veel meer naar de tafel door zijn talloze personages, of jagers, die zich aan bijna elk spel zullen aanpassen stijl die je hebt.
Wanneer je dat combineert met Crucible’s drie spelmodi, die iets anders bieden, is er echt voor ieder wat wils. Alpha Hunters, de Battle Royale-stijl van het spel, plaatst acht teams van twee op de rand van de bekende ruimte. Hoewel dat klinkt als een traditionele battle royale, heeft het wel een twist.
Als je teamgenoot halverwege de wedstrijd sterft en je ontmoet een andere solospeler, kun je een alliantie aanbieden en een team vormen. Die wapenstilstand zal echter worden verbroken als beide de onderste drie bereiken.
In Heart of the Hives, twee teams van vier moeten vechten om de kasten te vernietigen en veilig drie harten, en in Harvester Command, twee teams van acht spelen een modus die in wezen overheersing gemengd met team deathmatch.
Hoewel alle modi iets anders bieden, zijn Hunters wat deze game speciaal maakt. Crucible heeft geen vaste rollen, maar het heeft wel een nivelleringssysteem dat je personage en de impact ervan in latere stadia van het spel zal helpen bepalen.
Vanwege deze opzet zijn jagers gericht op specifieke speelstijlen en het nivelleren ervan door essentie te verzamelen, wat de XP-ervaring van het spel zou zijn, maakt deel uit van het plezier.
Het nivelleringssysteem voegt een laag onvoorspelbaarheid toe aan het spel dat het spannend houdt. Omdat jagers worden opgesloten voordat een wedstrijd begint en spelers een korte tijd hebben om hun builds te veranderen op basis van de samenstelling van hun tegenstander, worden games ingewikkelder.
Daarom is het in Crucible zo belangrijk om de constructie van je jager en de anderen om je heen te begrijpen voordat je een gevecht aangaat.
Neem bijvoorbeeld Sazan. Een vrouw leger, die League of Legends’ Aphelios houdt, heeft verschillende wapens tot haar beschikking dat ze kunnen alleen hergebruik als ze cycli, ze kunnen worden gebouwd op verschillende manieren.
Het kan heimelijker worden gemaakt door een verhulling te verbeteren of dodelijker door een combinatie van andere. Omdat elke speler een andere opstelling heeft, is het moeilijk om te weten tegen wie je het echt moet opnemen in een gevecht.
Nivellering houdt games fris en competitief, en dat is precies wat Amazon Games probeert vast te leggen. Smeltkroes is al vele jaren in ontwikkeling en hoewel het verschillende keren van vorm is veranderd, is het altijd gebouwd met het oog op concurrentievermogen.
Om daarbij te helpen, heeft de uitgever samengewerkt met verschillende professionele spelers en makers van inhoud om de juiste balans te vinden om een game competitief te maken en tegelijkertijd een breder publiek betrokken te houden.
Er zijn echter nog dingen die nog ontbreken, er is bijvoorbeeld geen voicechat, dus een teamgevecht zonder dat mijn collega’s me kunnen horen is best hels. Bovendien verhindert het ontbreken van een momenteel gerangschikte modus dat spelers games competitief benaderen.
Met niets om voor te werken, of het nu een rang of een algemene positie is, zal het spel het moeilijk krijgen om op te stijgen als allesbehalve nonchalant. Amazon wil deze game echter rond zijn community bouwen en is van plan deze functies in de nabije toekomst toe te voegen.
We weten ook dat Relentless Studios het spel is gebouwd met Twitch in het achterhoofd, dus we zullen moeten afwachten en zien of het opstijgt op dezelfde manier Apex Legends deed en hoe dat de ontwikkeling op lange termijn zullen beïnvloeden. Als je me weken geleden had verteld dat ik een heldenschietspel in MOBA-stijl zou willen spelen, zou ik dat gedaan hebben.
Het spel heeft een lange weg te gaan als u wilt uw voeten te vinden als een serieuze mededinger in de competitieve multiplayer ruimte, maar het potentieel is er: Amazon Games en Relentless Studios hoeft alleen maar de kans met beide handen grijpen.
Je kunt het spel downloaden van Stoom. En je kunt onze Crucible-recensie hier lezen voor meer informatie over de nieuwe game van Amazon Games.