Bron 2, de grafische engine van Valve, krijgt mogelijk ondersteuning voor Ray Tracing / RTX. Het lijkt erop dat de eerste game die deze technologie zal gebruiken Artifact zal zijn.
Bron 2, de grafische engine van Valve, zou ondersteuning kunnen krijgen voor Ray Tracing / RTX
Om rekening te houden, zijn momenteel de games die Source 2 gebruiken Half-Life Alyx, Dota 2, DOTA Underlords en Artifact. Het is niet duidelijk wat deze recent verschenen updates precies betekenen, maar we kunnen veronderstellen dat ze geweldige dingen zullen brengen aan de grafische engine en dus aan de Valve-spellen.
Bron 2 krijgt mogelijk ondersteuning voor RTX / Raytracing.
Last Artifact Beta kreeg "Raytracing Shader" en "RTX" snaren toegevoegd.https://t.co/UEuBP6PEue pic.twitter.com/k6Ks1Q8DWJ
– Pavel Djundik (@thexpaw) 14 januari 2021
Houd er in ieder geval rekening mee dat dit, althans voorlopig, niet betekent dat Half-Life: Alyx ook ondersteuning zal krijgen voor Ray Tracing of DLSS. Valve heeft hier op dit moment niets over gecommuniceerd, hoewel als Artifact inderdaad ondersteuning krijgt voor RTX, de Source 2-engine al compatibel zal zijn met de technologie.
Het zal interessant zijn om te zien wanneer NVIDIA en Valve officieel RTX-ondersteuning voor Artifact zullen onthullen. Dit doet ons natuurlijk ook uitkijken naar een nieuwe Half-Life-release of een nieuwe Portal die deze technologie exploiteert.