Voormalig Blizzard Chief Creative Officer Rob Pardo, bekend om zijn werk als hoofdontwerper op World of Warcraft, heeft na bijna een decennium in ontwikkeling eindelijk de eerste trailer onthuld voor het debuutspel van zijn studio. Bonfire Studios, opgericht door Pardo in 2015 onder de eerste naam Bonfire Games, kondigde Arkheron aan, een multiplayer Action-RPG die competitieve teamgebaseerde gameplay combineert met buitgedreven progressie. Arkheron haalt inspiratie uit titels als Diablo, maar benadrukt de dynamiek van multiplayer. In elke wedstrijd zijn 15 teams van drie spelers – die 45 concurrenten hebben – een torenhoge structuur bekeken. Onderweg plunderen spelers items die speciale krachten schenken, waardoor ze hun loadouts en strategieën dynamisch kunnen aanpassen tijdens de race. De kernlus van de game richt zich op snelle actie, hulpbronnenbeheer en tactische besluitvorming in een omgeving met een hoge inzet. De langdurige ontwikkelingstijdlijn komt voort uit uitgebreide iteratie, zoals gedetailleerd in een blogpost van Pardo. Alleen al het gevechtssysteem onderging vier volledige herontwerpen om het gevoel en de balans te verfijnen. Pardo benadrukte de interne passie die naar voren kwam tijdens de playtesting, een opvallende ervaring voor het ervaren team. “Terwijl we Arkheron intern speelden, gebeurde er iets zeldzaams. Het team werd verliefd op het spel,” schreef hij. “Dat klinkt misschien voor de hand liggend, maar voor ervaren ontwikkelaars is het dat niet. Velen van ons hebben projecten meegemaakt waar het werk zinvol is, maar de dagelijkse speeltests voelen als een karwei. Met Arkheron was het anders. Mensen wilden geen sessie missen. Ze raakten gefrustreerd als servers op vakantie gingen. Dit enthousiasme weerspiegelt de iteratieve cultuur in Blizzard, waar Pardo zijn vak heeft aangescherpt. Hij benadrukte het belang van de input van de gemeenschap die vooruit gaat: “Playtesting is hoe we Arkheron beter maken. Zo zullen we het spel blijven spelen om het spel te maken, naar onze community te luisteren en de leuke begeleiding ons te laten lanceren.” Een open Alpha Playtest staat gepland voor 19 tot en met 21 september en biedt vroege toegang tot deelnemers. Aanmelden zijn nu beschikbaar op Steam, hoewel Pardo waarschuwde dat de build “ruw rond de randen” zal zijn. Het team wil feedback van dit evenement gebruiken en de daaropvolgende tests om de titel te polijsten. Arkheron is het doelwit voor release op pc, Xbox en PlayStation 5, hoewel er geen specifieke lanceringsdatum is aangekondigd. Deze onthulling markeert een belangrijke mijlpaal voor Bonfire Studios, wat het einde van een lange zwangerschapsperiode en het begin van de bredere gemeenschapsbetrokkenheid voor het ambitieuze project van Pardo aangeeft.
Source: Bonfire Studios onthult Arkheron Multiplayer Action-RPG-trailer





