Het vervolg op Boneworks van vorig jaar werd gisteren officieel onthuld op de Meta showcase als Bonelab. Later dit jaar zal het beschikbaar zijn voor Quest 2- en pc-VR-headsets. Bonelab is een actie-avonturenspel met een nieuw plot en bouwt voort op de wereld die door Boneworks is opgericht.
De wereld en mechanica van Boneworks lijken verder te zijn gepolijst voor het vervolg. Er is ook een hint van een gesloten doos met het label “Boneworks” aan het einde van de trailer. Misschien kan het originele spel in de nieuwere engine worden gespeeld? Wie weet.
Wat gebeurt er in Bonelab na de gebeurtenissen van de eerste game?
Genomen uit de Oculus-blog: “Je komt terecht in een mysterieus ondergronds lab nadat je aan je executie bent ontsnapt. In deze mysterieuze faciliteit bevinden zich trainingsmodules die je daadwerkelijk naar verschillende zakdimensies vervoeren. Hoe vaker je deze uitdagingen voltooit, hoe meer je te weten komt over waarom deze plek bestaat en wat jouw rol daarin is.”
Stress Level Zero bevestigde eerder deze week dat Quest 2 geen gedowngradede physics zal bevatten in vergelijking met de pc-versie, terwijl de GPU in Quest 2 niet zo krachtig is als de pc, de ontwikkelaar denkt dat de CPU-prestaties voldoende zijn. Hoewel je het misschien zelf wilt zien, zijn hier enkele vergelijkingsscreenshots tussen PC VR en Quest 2-versies van het spel (sorry voor de lage resolutie, maar deze zouden je toch een idee moeten geven).
Hoewel de mods gebruikelijk zijn in pc-gaming, zijn er geen aanwijzingen dat ze zouden worden ondersteund in de Quest-versie. Hoewel het Quest-platform bekend is met modding, was Blade And Sorcery: Nomad de eerste Quest 2-game die modificaties ondersteunde. We zouden ook de modding-mogelijkheden voor Moss 2 waarderen (het komt ook naar Quest 2, lees er hier meer over) omdat het dynamische schaduwen mist en Meta’s nieuwe toevoeging “Mobile ASW” aan de Oculus Quest 2-firmware het modden gemakkelijker zou maken omdat het zou het spel in staat stellen om op de helft van de vereiste FPS te draaien terwijl de rest wordt geëxtrapoleerd.
Stress Level Zero heeft onlangs ook verklaard dat er een “grote kans” is dat toekomstige titels van het bedrijf op PSVR 2 worden uitgebracht. Hoewel er gisteren geen PSVR 2-aankondiging was, laten we hopen dat er in de toekomst een komt.
Bonelab VR-screenshots
U kunt de verschillen zien tussen PCVR- en Quest-versies van Bonelab VR.
Er zijn enkele verschillen met betrekking tot het kleurcontrast en het dieptegevoel, maar de echte game-ervaring kan ook heel anders zijn