BlizzCon zal volgens het bedrijf begin 2021 plaatsvinden als een digitaal evenement. Zoals zoveel andere evenementen is ook Blizzard Entertainment’s Blizzcon 2020 afgebroken door het effect van het coronavirus.
2020 is een volledig atypisch jaar geworden, ook binnen de videogame-industrie. Voor het eerst in vele jaren moest E3 Los Angeles worden geannuleerd. Hetzelfde is gebeurd met de rest van face-to-face evenementen, die in de beste gevallen zijn omgezet naar digitaal formaat. De situatie veroorzaakt door de COVID-19 heeft de methoden vervaagd, maar het heeft de noodzaak voor bedrijven om voor producten te adverteren niet weggenomen. BlizzCon 2020 werd officieel afgelast, maar het feest met fans zal worden hersteld in een digitaal evenement dat begin dit jaar zal plaatsvinden.
Dit werd bevestigd door de voorzitter van de vennootschap, J. Allen Brack, tijdens de vraag-en-antwoordsessie op de aandeelhoudersvergadering die plaatsvond ter gelegenheid van de presentatie van de financiële resultaten over het eerste trimester van het boekjaar.
“We zijn van plan om de geest van BlizzCon te kanaliseren via een digitaal evenement begin 2021. We hebben het geluk dat we zo’n toegewijde gemeenschap hebben dat ze willen weten wat we creëren en waar we aan werken,” zei hij. “We kijken ernaar uit om tijdens het evenement te delen wat de teams aan het voorbereiden zijn.”
De ongekende situatie in de wereld heeft ertoe geleid dat de plannen niet altijd onverwijld konden worden uitgevoerd. In het geval van Blizzard Entertainment meldde het bedrijf dat er vanwege het coronavirus in eerste instantie geen schemawijzigingen zouden plaatsvinden. “De meeste dingen die we in productie en ontwikkeling hebben, zijn voorlopig op tijd. Ik denk dat we de situatie over een maand en over drie maanden opnieuw moeten evalueren ”, aldus Bobby Kotick, CEO van Activision-Blizzard. Kotick verzekerde destijds echter ook dat de gevolgen onzeker waren, dus het hele plan zou later moeten worden geanalyseerd.
Blizzard Entertainment wordt ondergedompeld in de ontwikkeling van twee langverwachte producties, Overwatch 2 en Diablo IV.