Blizzard-servers ondergaan in 2020 opnieuw een DDoS-aanval
In de afgelopen maanden van 2020 zijn Blizzard-servers het slachtoffer geworden van DDoS-aanvallen, die verschillende problemen hebben veroorzaakt die de game-ervaring in sommige van hun titels beïnvloeden.
Spelers over de hele wereld hebben problemen om verbinding te maken met Call of Duty Warzone-, Overwatch-, World of Warcraft- of Modern Warfare-servers. De reden is de val van de Battle.net-servers van Blizzard, die sinds gisteren (2 juni 2020) middag een DDoS-aanval hebben ondergaan en die voor andere extra problemen heeft gezorgd, zoals hoge latency tijdens games of verhoogde wachttijden.
Vandaag hebben de Battle.net-servers in de VS een nieuwe DDoS-aanval ondergaan, wat werd bevestigd door het bedrijf, hoewel de situatie beetje bij beetje weer normaal is geworden.
Via een publicatie op het officiële Twitter-account van Blizzard voor Amerika meldde het bedrijf een DDoS-aanval die vanmiddag op zijn servers werd geregistreerd, die problemen veroorzaakte die leidden tot hoge latentie, verbroken verbindingen en zelfs problemen bij het inloggen. Op dat moment waren de managers van de servers verzekerden zich ervan dat ze werkten om de situatie zo snel mogelijk op te lossen.
[#Bnet] We onderzoeken momenteel een probleem met onze authenticatieservers, wat kan leiden tot mislukte of langzame inlogpogingen.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 2 juni 2020
[#Bnet] We ervaren momenteel een DDoS-aanval, wat kan resulteren in hoge latentie en verbroken verbindingen voor sommige spelers. We werken er actief aan om dit probleem te verminderen.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 2 juni 2020
Een uur na de bevestiging van de aanval meldde Blizzard dat het inloggerelateerde probleem al was opgelost en verontschuldigde zich bij de spelers voor de problemen, maar wat er met de andere gerelateerde problemen gebeurt, staat nog steeds stil tijdens de DDoS-aanval van vanmiddag.
[#Bnet] De inlogproblemen zijn opgelost. Bedankt voor uw geduld en excuses voor het ongemak.
– Blizzard CS – Amerika (@BlizzardCS) 3 juni 2020
De oorsprong van deze hackeraanval op de servers van Activision Blizzard is onbekend, hoewel alles erop wijst dat het deel uitmaakt van de protesten op het netwerk, die de servers van andere bedrijven hebben getroffen, en die op internet het effect van de rellen op straat repliceren. van de belangrijkste steden van de Verenigde Staten.