Het nieuwste deel van Dragon Age, The Veilguard, is naar verluidt voor sommigen een succes geweest, waarbij spelers genoten van het rijke verhaal en het complete verhaal. Het probleem is echter dat de game weinig tot geen downloadbare content of uitbreidingspakketten ontving, waardoor twijfel ontstond over het succes ervan.
De game, die het internet opsplitste, werd naar verluidt als een succes verkocht vanwege de positionering, ook al was dat niet het geval. Het is gebaseerd op echte games die hebben gewerkt. Terwijl Baldur’s Gate 3 bijvoorbeeld 700.000 instant-spelers bereikte, blijkt dat Dragon Age The Veilguard een maximum van 80.000 instant-spelers heeft bereikt. Creative director John Epler heeft verklaard dat er momenteel “geen downloadbare uitbreidingsplannen” zijn voor The Veilguard, de eerdere benadering van de studio voor games als Dragon Age: Post-Launch Content, die op inquisitie stuitte.
Is Dragon Age The Veilguard echt een succesvol spel?
Epler legde uit dat BioWare ernaar streefde een op zichzelf staande ervaring te bieden in The Veilguard, waarbij een herhaling werd vermeden van de feedback die ze kregen bij Inquisition, waarbij sommige spelers vonden dat essentiële verhaalelementen alleen toegankelijk waren via betaalde uitbreidingen. In andere interviews merkte het team op dat de beslissing om geen DLC aan te bieden voor The Veilguard was om ervoor te zorgen dat het verhaal compleet en bevredigend aanvoelde zonder dat er toekomstige inhoudstoevoegingen nodig waren.
Hier zijn enkele statistieken van SteamDB:
Technologische beperkingen zijn een belangrijke reden waarom BioWare zo voorzichtig is met nieuwe inhoud en zelfs met het remasteren van oudere titels. De eerste twee Dragon Age-spellen zijn niet ontwikkeld met behulp van de Unreal Engine, zoals Mass Effect; ze zijn gebouwd op basis van de Eclipse-engine, een verouderde technologie waarvan slechts een paar BioWare-medewerkers weten hoe deze werkt. Om dit te doen met de huidige beschikbare middelen zou een moeilijke uitdaging zijn, omdat dit een verouderde technologie is. Epler gaf aan dat hij open zou staan voor de geremasterde Dragon Age, maar herhaalde dat het waarschijnlijk veel moeilijker te realiseren zou zijn dan zijn eerdere remasterwerken.
Ondanks beperkte plannen na de lancering heeft BioWare uitbreidingen niet volledig uitgesloten, waardoor opties open blijven zolang The Veilguard slaagt en aan de verwachtingen van spelers voldoet. Of deze aanpak de die-hard fans die meer inhoud willen, zal bevredigen, is echter onbekend, aangezien veel mensen verklaarden dat de game zwaar in de populaire cultuur terechtkwam.
Afbeelding tegoed: EA/Bioware
Het bericht BioWare bevestigt dat er geen DLC-plannen zijn voor Dragon Age The Veilguard verscheen voor het eerst op TechBriefly.
Source: BioWare bevestigt geen DLC-plannen voor Dragon Age The Veilguard