Bethesda Game Studios heeft geschiedenis geschreven door de eerste Microsoft-eigendom gamestudio te worden die zich heeft verenigd. Deze opwindende ontwikkeling zorgt ervoor dat de werknemers van Bethesda zich verenigen onder de Communications Workers of America (CWA), waarmee een nieuwe standaard in de game-industrie wordt gezet.
Beroemd om hitgames als Starfield, Elder Scrolls en Fallout, heeft het personeel van Bethesda zich verenigd voor betere werkomstandigheden en een sterkere collectieve stem. In totaal hebben 241 werknemers uit Maryland en Texas, waaronder artiesten, ingenieurs, programmeurs en ontwerpers, zich aangesloten bij de CWA.
“Het is duidelijk dat elke werknemer kan profiteren van het brengen van democratie op de werkplek en het veiligstellen van een beschermde stem op de werkvloer. We zijn verheugd om tot de kern van de zaak te komen en een eerlijk contract te winnen, wat bewijst dat onze eenheid een bron van echte macht is om onze werkomstandigheden, ons leven en het bedrijf als geheel positief vorm te geven.”
– Senior systeemontwerper Mandi Parker
Het spel veranderen
De vakbondsvorming bij Bethesda is onderdeel van een grotere trend in de gamewereld. Eerder dit jaar zag ZeniMax Studios, het moederbedrijf van Bethesda, dat zijn kwaliteitsborgingsmedewerkers de grootste vakbond in de industrie vormden, met 300 leden. Dit werd al snel overtroffen door 600 kwaliteitsborgingsmedewerkers bij Activision, een ander bedrijf dat eigendom is van Microsoft, die zich ook bij de CWA aansloten.
Ondanks de uitdagingen heeft Microsoft de vakbond erkend. De werknemers van Bethesda in Maryland zullen zich aansluiten bij CWA Locals 2108 en die in Texas zullen zich aansluiten bij CWA Locals 6215. Deze stap plaatst Bethesda naast andere CWA-leden bij SEGA of America en Tender Claws, wat een groeiende beweging richting vakbondsvorming in de industrie laat zien.
Hoe versla je de Microsoft Anti-Union Boss? Bethesda wijst de weg
Het succes van Bethesda in het vormen van een vakbond, ondanks de anti-vakbondshouding die vaak gezien wordt bij grote bedrijven als Microsoft, is een grote overwinning voor de game-industrie. Deze vakbondsvorming is het bewijs dat collectieve actie werkt en markeert een belangrijke stap richting eerlijkere werkomstandigheden voor game-ontwikkelaars.
Naarmate meer studio’s het voorbeeld van Bethesda volgen, zal de game-industrie waarschijnlijk een verschuiving zien naar betere arbeidspraktijken. Bethesda’s doorbraak is meer dan alleen een overwinning voor zijn werknemers; het vertegenwoordigt een sleutelmoment in de strijd voor werknemersrechten in de tech- en game-sectoren.
Blijf op de hoogte terwijl deze beweging groeit en de toekomst van gaming verandert. Welke studio is de volgende die zich bij de vakbondsgelederen voegt? Het spel is begonnen.
Alle afbeeldingen worden gegenereerd door Eray Eliaçık/Bing
Source: Bethesda verslaat de antivakbondsbaas van Microsoft