Baldur’s Gate 3, de epische fantasy-RPG die gamers over de hele wereld heeft gefascineerd, onderging onlangs een transformatie met de release van Baldur’s Gate 3: Hotfix 16. Deze ogenschijnlijk onschuldige patch, boordevol bugfixes, balansaanpassingen en verschillende verbeteringen, is onbedoeld zorgde voor een wespennest binnen de spelersgemeenschap.
Wat is het probleem met Baldur’s Gate 3: Hotfix 16?
Baldur’s Gate 3-spelers worstelen met een belangrijk probleem na de release van Baldur’s Gate 3: Hotfix 16. Het probleem ligt in het onvermogen van de game om het bezit van cruciale missie-items door spelers te herkennen, wat leidt tot obstakels bij het doorlopen van de verhaallijn. Quest-items zoals de Orphic Hammer of de Spear of Night behoren tot de getroffenen.
Ondanks dat Baldur’s Gate 3: Hotfix 16 een patch is die gericht is op het oplossen van verschillende bugs, het introduceren van balansaanpassingen en het verbeteren van de gameplay, introduceerde het onbedoeld een nieuwe reeks uitdagingen. Spelers hebben gevallen gemeld waarin de game voorbijgaat aan het feit dat personages specifieke items hebben verworven die nodig zijn om voortgang te boeken in speurtochten.
Hotfix 16 bugtrend: game kan niet zien dat je een item hebt
dooru/JustitievanTorenOneEsk inBaldursGate3
Als reactie op het toenemende aantal klachten heeft een Redditor, bekend als JusticeofTorenOneEsk, een door de gemeenschap aangestuurde poging ondernomen om een uitgebreide lijst samen te stellen van alle speurtochtitems die door het probleem zijn getroffen. De compilatie is bedoeld om spelers te helpen bij het navigeren door de problemen veroorzaakt door Baldur’s Gate 3: Hotfix 16. Oplossingen Voor sommige items zijn ontdekt, zoals het plaatsen van Arcane Lock op de Sinister Door, belemmerd door de Szarr Family Ring en Kozakuran Dictionary. Oplossingen voor andere items, waaronder het Amulet van Bhaal, Caravan Chest en Spear of Night, blijven echter ongrijpbaar.
De situatie heeft geleid tot een oproep in de hele gemeenschap aan spelers om bugs rechtstreeks te melden aan Larian, de ontwikkelaar van de game. Spelers benadrukken de urgentie van het melden van deze problemen en benadrukken dat dit voor de ontwikkelaars de enige manier is om de problemen die door Hotfix 16 zijn geïntroduceerd, aan te pakken en te corrigeren.
Terwijl het discours zich ontvouwt binnen de Baldur’s Gate 3-gemeenschap, delen spelers hun frustraties en nemen ze actief deel aan gezamenlijke inspanningen om oplossingen te vinden. De hoop is dat de ontwikkelaars snel Hotfix 17 zullen uitbrengen om de problemen aan te pakken, waardoor een soepelere en leukere game-ervaring voor de toegewijde fanbase van Baldur’s Gate 3 wordt gegarandeerd.
Wat is er veranderd met Baldur’s Gate 3: Hotfix 16?
Ondanks de problemen brengt de recente lijst met wijzigingen voor Baldur’s Gate 3: Hotfix 16 een reeks opmerkelijke verbeteringen en oplossingen met zich mee om de game-ervaring te verbeteren. Het inschakelen van Screenspace Sub Surface Scattering (SSSS) zorgt er niet langer voor dat het spel crasht. Spelers kunnen nu Screenspace Sub Surface Scattering gebruiken zonder de eerder ervaren game-crashes tegen te komen, wat zorgt voor een stabielere gameplay-omgeving.
Crash opgelost wanneer zowel DLSS als HDR zijn ingeschakeld. Deze update verhelpt een crashprobleem dat optrad toen zowel Deep Learning Super Sampling (DLSS) als High Dynamic Range (HDR) gelijktijdig werden geactiveerd, waardoor spelers tegelijkertijd van deze functies kunnen genieten.
Een zeldzame crash die verscheen wanneer een volger stierf tijdens een gevecht, is niet meer. Er is een specifiek crashscenario met betrekking tot volgpersonages tijdens gevechten aangepakt, wat heeft bijgedragen aan een algehele verbetering van de stabiliteit van het spel.
Zarys zal nu de vaten ontsteken en wegrennen nadat hij geschrokken is. Deze aanpassing weerspiegelt waarschijnlijk veranderingen in het NPC-gedrag, waardoor Zarys overtuigender reageert op bepaalde in-game stimuli, mogelijk gekoppeld aan een zoektocht of gebeurtenis.
Kale Duergar is nu nog kaler. Op een speelse manier zijn de Bald Duergar-personages op humoristische wijze nog kaler gemaakt. De suggestie om naar Baldur’s Gate 3 te verwijzen als “Balder’s Gate” voegt een luchtige noot toe aan de update.
Glut kan nu springen – niet te verwarren met de titel van de basketbalfilm Woody Harrelson uit 1992. Glut, een personage in het spel, kan nu springacties uitvoeren, wat een verbetering in karakteranimaties of gedrag aangeeft.
Je kunt de laarzen van sergeant Thrinn alleen teruggeven als je al wist dat ze gestolen waren. Er zijn missiegerelateerde details toegevoegd, waarbij een voorwaarde wordt gespecificeerd voor het retourneren van de laarzen van sergeant Thrinn in het spel, wat diepte aan het verhaal toevoegt.
Create Water kan nu worden gebruikt om lichtbronnen te doven, wat voorheen niet mogelijk was. De functionaliteit van de vaardigheid Water creëren is uitgebreid, waardoor spelers lichtbronnen kunnen doven die voorheen niet werden beïnvloed, waardoor de bruikbaarheid van de vaardigheid wordt vergroot.
Schaalproblemen van het HDR-kalibratiebeeld opgelost terwijl DLSS was ingeschakeld; het formaat wordt nu dienovereenkomstig aangepast. Technische problemen met betrekking tot High Dynamic Range (HDR)-kalibratie wanneer DLSS is geactiveerd, zijn opgelost, waardoor een juiste formaatwijziging en visuele kalibratie zijn gegarandeerd.
Verbeterde animaties en VFX voor sommige wapenacties. Spelers kunnen nu genieten van een verbeterde visuele ervaring met verbeterde animaties en visuele effecten voor specifieke wapenacties in de game.
Er verschijnen geen lichten meer vlak voordat een filmische dialoog begint terwijl het scherm vervaagt. Er is een visuele storing aangepakt, waardoor ervoor wordt gezorgd dat lichten niet langer ongepast verschijnen tijdens filmische dialogen, wat bijdraagt aan een meer naadloze overgang.
De tooltip Actie voorbereiden geeft geen negatieve schade weer. Tooltip-gerelateerde problemen voor de actie Voorbereiden zijn opgelost, waardoor onjuiste informatie over negatieve schade niet wordt weergegeven en spelers nauwkeurige feedback krijgen.
Deze uitgebreide veranderingen onderstrepen de toewijding van de ontwikkelaars aan het verfijnen en optimaliseren van verschillende aspecten van Baldur’s Gate 3, en tonen hun toewijding aan het leveren van een meer gepolijste en plezierige game-ervaring voor spelers.
Uitgelichte afbeelding: Larian
Source: Baldur’s Gate 3: Hotfix 16 ontketent dilemma’s op het gebied van zoektochtitems