Françoise Cadol, de iconische Franse stemactrice voor Lara Croft in de Tomb Raider-serie, heeft een staakt-het-en-desistenklacht ingediend tegen Aspyr Media, die het gezelschap beschuldigt van het gebruik van kunstmatige intelligentie om haar stem te herscheppen zonder toestemming in de recent uitgebrachte Tomb Raider I-III Remastered Collection. Cadol, die de avontuurlijke archeoloog in het Frans al meer dan twee decennia in meerdere titels noemde, ontdekte het probleem nadat fans discrepanties in de audio van de game hebben benadrukt. De controverse brak uit na de release van patch 2 half augustus, die gericht was op het herstellen van ontbrekende of onjuiste voice-over lijnen in verschillende talen, met een bepaalde focus op Braziliaanse Portugezen. Spelers meldden dat nieuw toegevoegde dialoog, inclusief tutorial -instructies voor acties zoals klimmen en andere bewegingen, onnatuurlijk en mechanisch klonken. Voorstanders van Cadol wezen op sociale media -clips waarbij de lijnen haar kenmerkende natuurlijke verbuiging en toon misten, wat suggereert dat AI -generatie in plaats van archiveringsopnamen uit haar oorspronkelijke uitvoeringen. Cadol uitte diep verraad in een interview met Le Parisienwaarin stond dat ze haar meest persoonlijke bezit voelde – haar stem – was digitaal geïmiteerd zonder toestemming of compensatie. Aspyr, de ontwikkelaar en uitgever die verantwoordelijk is voor de geremasterde collectie die oorspronkelijk werd gemaakt door Core Design, is hierover stil gebleven. Een bedrijfsvertegenwoordiger weigerde commentaar te geven wanneer hij werd benaderd door media. De geremasterde bundel, gelanceerd in februari 2024, werkt de klassieke PlayStation 1 -games bij van 1997 tot 2000, waarbij hun originele esthetiek wordt behouden en tegelijkertijd visuals en bedieningselementen voor moderne platforms wordt verbeterd. De kwestie is internationaal resoneerd en parallellen aangepakt met soortgelijke zorgen in Brazilië. Lene Bastos, een andere veteraan Lara Croft Voice-actrice die het personage in Portugese Dubs heeft afgebeeld, deelde een video op Instagram die door fan-ingediende clips van vermoedelijke AI-gegenereerde lijnen sprak. Bastos bevestigde dat Aspyr het probleem toeschreef aan een externe ontwikkelingspartner en beloofde de getroffen dialoog te vervangen in een komende update, waardoor de juiste opnames worden gebruikt. Dit geschil ontvouwt zich te midden van bredere industriële spanningen over de rol van AI in entertainment. De SAG-AFTRA-staking eerder in 2023 heeft de noodzaak van waarborgen tegen niet-geautoriseerde digitale replicatie van de stemmen en gelijkenissen van artiesten onder de aandacht gebracht. Voice -acteur Ashly Burch, bekend om rollen in games als Het leven is vreemdbenadrukte deze bescherming tijdens een tijdelijke opschorting van de staking. “Kortom, je moet onze toestemming krijgen om een digitale replica van ons te maken,” vertelde Burch aan de BBC. “Je moet ons vertellen hoe je het gaat gebruiken, en dan moet je ons eerlijk compenseren.” Voor Cadol vertegenwoordigt de klacht meer dan een enkel exemplaar; Het dient als een kritische testcase voor hoe AI creatieve arbeid in gaming transformeert. Aangezien de productie in toenemende mate uitbestede partners en geavanceerde tools omvat, komen vragen over verantwoording, toestemming en eerlijke loon voor spraakartiesten naar voren. De uitkomst kan precedenten opleveren voor het beschermen van de rechten van artiesten in een AI-gedreven tijdperk, zodat iconische stemmen zoals Cadol’s authentiek en gerespecteerd blijven.
Source: Aspyr wordt geconfronteerd
