AMD laat ons zien waartoe de FidelityFX-technologie in staat is met de “Hangar 21” -demo boordevol licht, schaduwen en reflecties. De introductie van de nieuwe AMD Radeon 6000 grafische kaart heeft het bedrijf in staat gesteld om eindelijk te concurreren met de beste van NVIDIA op veel gebieden, en AMD heeft ook hard gewerkt om visuele verbeteringen tot stand te brengen met zijn FidelityFX-technologie.
Deze technologie is eigenlijk een set tools voor ontwikkelaars om lichteffecten, schaduwen of reflecties veel realistischer te maken in hun games, en AMD wilde laten zien waartoe het in staat is met een videodemonstratie met als titel ‘Hangar 21’ en dat maakt zeker het is duidelijk dat deze oplossing een fotorealistische afwerking kan bieden die in elke inhoud uitstekend is.
AMD laat ons zien waartoe FideltyFX in staat is met een demo. FidelityFX valt ook op als open source, en de implementatie ervan is opmerkelijk, aangezien het al beschikbaar is in 35 nieuwe generatie games zoals ‘Dirt 5’, ‘Microsoft Flight Simulator 2020’ of de toekomstige ‘Far Cry 6’.
De AMD-managers wilden het potentieel van deze tools demonstreren, en daarvoor hebben ze een video gepubliceerd genaamd ‘Hangar 21’ waarin de actie laat zien hoe die effecten van verlichting, schaduwen en reflecties het eindresultaat kunnen beïnvloeden van degenen die spellen ontwikkelen voor pc’s en consoles.
De RDNA 2-architectuur die aanwezig is in de nieuwe AMD Radeon 6000-familie heeft nu meer en betere effecten die profiteren van die kracht. Onder hen de Variable Shading om de luminantie en beweging van de foto-opnames te analyseren om hun weergave te optimaliseren en optimale prestaties te bereiken.
Het is ook relevant voor de nieuwe Denoiser om de visuele kwaliteit van ray tracing in realtime te verbeteren of de zogenaamde Parallel Sort, een effect dat gericht is op ontwikkelaars omdat het hen in staat stelt om de informatie van elk frame op de GPU heel snel te beheren.
Met FidelityFX is het voorstel van AMD duidelijk: ze willen een niet-gepatenteerd alternatief voorstellen voor de RTX- en DLSS-technologieën van Nvidia en deze tools aanbieden aan ontwikkelaars om ze in hun games te implementeren.
AMD laat ons zien waartoe FideltyFX in staat is met een demo. Deze demo maakt duidelijk dat AMD wil profiteren van de kracht van hun graphics en DirectX 12 Ultimate die native ondersteuning biedt voor ray tracing met de technologie DirectX Raytracing (DXR).